モジュール詳細:アドベンチャーゲーム

これは古いテキストアドベンチャーゲームの奇妙なインターフェイスのようだ。完全におなじみの在庫管理パズルだが、ストーリーはない。

  • 三つの画面には、敵・キャラクターと世界に関する統計のリスト・及び手持ちのアイテムが表示される。
  • 手持ちには3種類の武器と5つのアイテムがある。
  • 戦闘の準備に使用するアイテムを決定後、使用武器を決定する必要がある。
  • 左・右矢印を使用して統計及び手持ちをスクロールできる。
  • アイテムや武器を使用するには、該当するものを手持ちに表示させ「USE」ボタンを押す。
  • 以下の「アイテム表」を使用し、各アイテムを使用するかどうかを決定する。
  • アイテムは任意の順序で使用できるが、武器を使用する前に、該当するアイテムを全て使用する必要がある。
  • 武器テーブル及び敵の統計テーブルを使用し、敵と戦うために使用する武器を決定する。
  • 武器ごとに、プレイヤーのステータス(STR・DEX・INT)とボーナスの合計を、敵のステータスと比較する。
  • 最も効率的に敵を倒すには、ステータスのアドバンテージが最も大きい(またはデメリットが最も小さい)武器を使用する。
  • ステータスのアドバンテージが同じ武器が複数ある場合は、どちらを使用しても構わない。
統計 説明
5 STR プレイヤーの強さ(Strength)
5 DEX プレイヤーの器用さ(Dexterity)
5 INT プレイヤーの賢さ(Intelligence)
5’ 5” プレイヤーの身長(フィート/インチ)
15°C 温度(摂氏)
9.8 m/s² 重力(メートル/秒の2乗)
101 kPa 大気圧(キロパスカル)
アイテム 条件が正しければ使用
Balloon(風船) 重力が9.3 m/s²未満または大気圧が110 kPaを超えており、鷲と戦っていない。
Battery(バッテリー) バッテリーが一つ以下で、ゴーレムまたは魔法使い以外と戦っている。
Bellows(ふいご) ドラゴンや鷲と戦っている場合は、大気圧が105 kPaを超える際に使用する。それ以外の敵と戦っている場合は、大気圧が95 kPa未満の際に使用する。
Cheat code(チートコード) チートはいけないぞ!それらを使ってはいけない。
Crystal ball(水晶玉) INTがシリアルナンバーの最後の数字よりも大きく、魔法使いと戦っていない。
Feather(羽根) DEXがSTRまたはINTよりも大きい。
Hard drive(ハードドライブ) 同じポートが二つ以上ある。
Lamp(ランプ) 気温が12°C未満で、トカゲと戦っていない。
Moonstone(月の石) 爆弾には少なくとも二つの点灯していないインジケーターがある。
Potion(ポーション) 常に使用する。使用後はステータス(STR/DEX/INT)が変更される可能性がある。
Small dog(小型犬) 悪魔、ドラゴン、トロール以外の敵と戦っている。
Stepladder(梯子) 身長が4フィートより短く、ゴブリンまたはトカゲ以外の敵と戦っている。
Sunstone(太陽の石) 爆弾には少なくとも二つの点灯したインジケーターがある。
Symbol(シンボル) 悪魔やゴーレムと戦っている、または気温が31°Cを超える。
Ticket(チケット) 身長が4’6”以上で、重力が9.2 m/s²以上10.4 m/s²以下である。
Trophy(トロフィー) STRがシリアルナンバーの最初の数字よりも大きい、またはトロールと戦っている。
STR DEX INT
Demon(悪魔) 50 50 50
Dragon(ドラゴン) 10 11 13
Eagle(鷲) 4 7 3
Goblin(ゴブリン) 3 6 5
Golem(ゴーレム) 9 4 7
Troll(トロール) 8 5 4
Lizard(トカゲ) 4 6 3
Wizard(魔法使い) 4 3 8
武器 使用する統計 ボーナス
Broadsword(大剣) STR +0
Caber(丸太棒) STR +2
Nasty Knife(厄介なナイフ) DEX +0
Longbow(ロングボウ) DEX +2
Magic orb(魔法のオーブ) INT +0
Grimoire(魔導書) INT +2