關於【冒險遊戲】模組

這看似是一個舊式文字冒險遊戲的奇怪介面。有着你最喜愛的背包管理小遊戲,但卻沒有任何故事。

  • 三個螢幕分別顯示你正面對的怪物,關於這個世界和你的角色的資料,還有你的背包中的所有道具。
  • 在你的背包中的是三把武器和五件道具。
  • 你必需先決定好戰鬥中使用到的道具,然後再決定要使用甚麼武器。
  • 使用左及右箭頭翻看資料及背包。
  • 如果你想使用某件道具或武器,你可以在它顯示在第三個螢幕上時按下 "USE" 來使用它。
  • 利用道具表判斷需不需要使用某件道具。
  • 你可以用任何順序使用道具,但你必需先使用所有合適的道具,然後才使用武器。
  • 利用武器表和怪物的資料表判斷要使用哪一把武器對抗怪物。
  • 對於背包中每一把武器,以玩家相應的能力值(STR/DEX/INT),加上武器提供的任何加成,比較怪物的同一種能力值。
  • 為了有效率地打倒怪物,使用提供最多能力值優勢(或最少劣勢的)的武器。
  • 如果多把武器提供相等的最多能力優勢,你可以使用其中的任意一把。
資料 描述
5 STR 玩家的力量值(STR),於戰鬥中使用
5 DEX 玩家的敏捷值(DEX),於戰鬥中使用
5 INT 玩家的智力值(INT),於戰鬥中使用
5’ 5” 玩家的身高,以尺及寸為單位
15°C 温度,以攝氏度為單位
9.8 m/s² 重力,以米/平方秒為單位
101 kPa 大氣壓力,以千帕為單位
道具 使用若...
Balloon (氣球) 重力小於 9.3 m/s² 或大氣壓力大於 110 kPa,並且敵人不是老鷹。
Battery (電池) 炸彈上有最多一顆電池, 並且敵人不是魔像或巫師。
Bellows (風箱) 如果敵人是龍或老鷹,使用若大氣壓力大於 105 kPa。
如果敵人是其他怪物,使用若大氣壓力小於 95 kPa。
Cheat code (作弊代碼) 聰明終被聰明誤!永遠不要使用它。
Crystal ball (水晶球) 智力值(INT)大於機身序號最後一位數字,並且敵人不是巫師。
Feather (羽毛) 敏捷值(DEX)大於力量值(STR)或智力值(INT)。
Hard drive (硬碟) 炸彈上有兩個或以上相同種類的埠口。
Lamp (提燈) 温度低於 12°C,並且敵人不是蜥蜴。
Moonstone (月光石) 炸彈上有至少兩個暗標籤。
Potion (藥水) 永遠使用它,但留意所有能力值(STR/DEX/INT)在使用後都可能會有變化。
Small dog (小型犬) 敵人不是惡魔,龍或巨魔。
Stepladder (折疊梯) 玩家矮於 4’, 並且敵人不是哥布林或蜥蜴。
Sunstone (日光石) 炸彈上有至少兩個亮標籤。
Symbol (聖符) 敵人為惡魔或魔像,又或者温度高於 31°C。
Ticket (票) 玩家高於 4’6”,而且重力在 9.2 m/s² 與 10.4 m/s² 之間。
Trophy (獎杯) 力量值(STR)大於機身序號第一個數字,又或是敵人為巨魔。
敵人 STR DEX INT
Demon (惡魔) 50 50 50
Dragon (龍) 10 11 13
Eagle (老鷹) 4 7 3
Goblin (哥布林) 3 6 5
Golem (魔像) 9 4 7
Troll (巨魔) 8 5 4
Lizard (蜥蜴) 4 6 3
Wizard (巫師) 4 3 8
武器 使用 加成
Broadsword (闊劍) STR +0
Caber (投棒) STR +2
Nasty Knife (小刀) DEX +0
Longbow (長弓) DEX +2
Magic orb (魔法寶珠) INT +0
Grimoire (魔法書) INT +2