어드벤처 게임에 대하여
이 모듈은 오래된 텍스트 어드벤처 게임의 특이한 인터페이스로 보입니다. 당신이 익히 알고 좋아하는 인벤토리 관리 퍼즐만 있고, 스토리는 하나도 없습니다.
- 세 개의 화면은 당신이 상대해야 하는 적과, 당신의 캐릭터 및 세계에 대한 스탯과, 당신의 인벤토리에 있는 물건들의 목록을 보여줍니다.
- 당신의 인벤토리에는 세 개의 무기와, 다섯 개의 기타 아이템이 있습니다.
- 당신은 어떤 아이템을 사용해 싸움을 대비할지, 그리고 어떤 무기를 사용할지 정해야 합니다.
- 좌우 화살표를 이용해 스탯과 인벤토리를 훑어볼 수 있습니다.
- 아이템이나 무기를 사용하려면, 인벤토리 화면에 표시된 상태로 “USE”를 누릅니다.
- 아래의 아이템 표를 참고해 각 아이템의 사용 여부를 결정합니다.
- 아이템은 어떤 순서로든 사용될 수 있지만, 무기를 사용해 적과 싸우기 전에 사용할 수 있는 모든 아이템을 사용해야 합니다.
- 아래의 무기 표와 적 스탯 표를 참고해 어떤 무기를 사용해 적과 싸울지 결정합니다.
- 각 무기에 대해, 플레이어의 “스탯”(STR, DEX, INT 중 하나)에 “보너스”를 더한 값을 적의 “스탯”과 비교합니다.
- 적을 가장 효율적으로 쓰러뜨리기 위해, 비교했을 때 이익이 가장 큰 무기(또는 손해가 가장 작은 무기)를 사용합니다.
- 두 무기의 이익이 같다면, 어느 쪽이든 사용할 수 있습니다.
스탯 | 설명 |
---|---|
5 STR | 플레이어의 근력(Strength), 전투에 사용 |
5 DEX | 플레이어의 민첩성(Dexterity), 전투에 사용 |
5 INT | 플레이어의 지능(Intelligence), 전투에 사용 |
5’ 5” | 플레이어의 키, 단위는 (피트)’ (인치)” |
15℃ | 온도, 단위는 섭씨 |
9.8 m/s² | 중력, 단위는 초 제곱당 미터 |
101 kPa | 기압, 단위는 킬로파스칼 |