En caso del juego de aventuras
Parece ser una interfaz extraña para un juego de aventuras basado en texto. Todos esos puzles donde tenías que administrarte el inventario que hemos conocido y amado. Pero sin historia.
- Las tres pantallas muestran el enemigo al cual te estás enfrentando, una lista de estadísticas de tu personaje y del mundo, y una lista de los objetos en tu inventario.
- Hay tres armas en tu inventario más cinco objetos varios.
- Debes decidir qué objetos usar para prepararte para la batalla, y luego el arma a usar.
- Usa las flechas de la izquierda y derecha para ir viendo las estadísticas y objetos.
- Para usar un objeto o arma, pulsa “USE” cuando se vea en la pantalla lo que quieras usar.
- Usa la tabla de abajo para determinar qué objetos usar o no.
- Los objetos pueden ser usados en cualquier orden. Pero todos los objetos que se usen deben ser escogidos antes que el arma para luchar contra el enemigo.
- Usa la tabla de armas y las estadísticas de los enemigos para determinar qué arma usar para luchar contra el enemigo.
- Por cada arma, compara la estadística más relevante del jugador (STR, DEX o INT) más cualquier bonus, con la misma del enemigo.
- Usa el arma que tenga la estadística más aventajada (o menos desaventajada) para derrotar al enemigo de la forma más eficiente posible.
- Si dos armas tienen la misma ventaja, cualquiera de las dos puede ser usada.
Estadística | Descripción |
---|---|
5 STR | Fuerza (Strength - STR) del jugador, usada en combate |
5 DEX | Destreza (Dexterity - DEX) del jugador, usada en combate |
5 INT | Inteligencia (Intelligence - INT) del jugador, usada en combate |
5’ 5” | Altura del jugador en pies y pulgadas |
15°C | Temperatura en grados Celsius |
9.8 m/s² | Fuerza de la gravedad en metros por segundo al cuadrado |
101 kPa | Presión atmosférica en kilopascales |