À propos du Jeu d’Aventure
Cela semble être une interface étrange pour un vieux jeu d’aventure textuel. Toutes les énigmes de gestion des stocks que vous avez appris à connaître et à aimer, mais aucune de l’histoire.
- Les trois écrans montrent l’ennemi en face du personnage, une liste de statistiques sur ce personnage ainsi que sur son environnement et une liste des objets dans son inventaire.
- Dans son inventaire, il y a trois armes et cinq objets divers.
- Décider quels objets utiliser pour préparer le personnage à la bataille, puis quelle arme utiliser.
- Utiliser les flèches pour faire défiler les statistiques et l’inventaire.
- Pour utiliser un objet ou une arme, appuyer sur « USE » lorsqu’il est affiché.
- Utiliser le tableau ci-dessous pour savoir si l’objet est utilisable ou non.
- Les objets peuvent être utilisés dans n’importe quel ordre, mais ils doivent être utilisés avant l’utilisation d’une arme pour combattre l’ennemi.
- Utiliser le tableau des armes et le tableau des statistiques de l’ennemi pour déterminer quelle arme utiliser pour combattre l’ennemi.
- Pour chaque arme, comparer la stattistique pertinente du personnage (STR, DEX, ou INT), plus tout bonus, à la même statistique de l’ennemi.
- Pour vaincre l’ennemi le plus efficacement possible, utiliser l’arme qui présente le plus grand avantage statistique (ou le plus petit désavantage).
- Si deux armes ont le même avantage, l’une ou l’autre peut être utilisée.
Statistique | Description |
---|---|
5 STR | Force (« STR » en anglais) du joueur, utilisée au combat |
5 DEX | Dextérité (DEX) du joueur, utilisée au combat |
5 INT | Intelligence (INT) du joueur, utilisée au combat |
5’ 5” | Hauteur du joueur, en pieds et pouces |
15°C | Température, en degrés Celsius |
9.8 m/s² | Force de gravité, en mètres par seconde au carré |
101 kPa | Pression atmosphérique, en kilopascals |