モジュール詳細:ババは誰だ?
なあ、このゲームどっかで聞いたことがあるんだが。
- このモジュールは、属性とキャラクターで構成されている。
- キャラクターは、BABA、KEKE、ME、ROCK、FLAG、WALLである。
- 属性はYOU、MOVE、DEFEAT、PUSH、WIN、STOPである。
- キャラクターは3×2のグリッドで、シャッフルされている。
- グリッド内の文字を押すことができる。正しいものを押して解除する。
ルール
以下はキャラクター及び属性のルールである。2つのルールを組み合わせ、6つの異なるルールを作成する。例えば、BABA is YOUの場合は「バッテリーの数が4つを超える場合、DEFEATであるキャラクターの下のキャラクターを押す。」というルールが作成される。
次に、モジュールのルールを上から順に見て該当する最初の条件のボタンを押す。壁の外に移動した場合は反対側に着く。
キャラクター | 属性 |
---|---|
BABA:~が4を超える場合、/~を押す。 | YOU:バッテリーの数~/DEFEATであるキャラクターの下~ |
KEKE:~が偶数の場合、/~の下を押す。 | MOVE:シリアルナンバーの最後の数字~/STOPであるキャラクターの上~ |
ME:~が合成数の場合、/~の上を押す。 | DEFEAT:ポートの数の最下位桁~/YOUであるキャラクターの右~ |
ROCK:~が奇数の場合、/~の左を押す。 | PUSH:インジケーターの数の最下位桁~/WINであるキャラクターの左上~ |
FLAG:~が5未満の場合、/~の右上を押す。 | WIN:シリアルナンバーの左から4番目の文字のアルファベット上の位置(A=1,B=2...)の最下位桁~/MOVEであるキャラクター~ |
WALL:~が素数の場合、/の右下を押す。 | STOP:モジュールの総数の最下位桁~/PUSHであるキャラクターの左下~ |