モジュール詳細:バカラ

バカラはハイローラーの間で人気のあるテーブルゲームかもしれないが、これほど高額な賭け金でプレイしたことのあるハイローラーはいないに違いない。

  • このモジュールは、カードのデッキとテーブル上のベット額の制限を示すプラカードを備えたバカラテーブルに似ている。
  • カードの裏の色とベット額の制限(TABLE LIMITS)はモジュールによって異なることがある。
  • このモジュールを解除するには、利益が出るように、1ラウンドをプレイする。損失が出た場合、ミスが記録される。損益がゼロになる場合、モジュールは解除されず、ミスも記録されない。

バカラのルール

バカラは標準的な52枚のデッキでプレイされる。ゲームの目的は、プレイヤー(PLAYER)バンカー(BANKER)の2つの手札のうち、どちらの合計得点が高くなるかを予想することである。

プレイは、処理担当者がプレイヤー(PLAYER)またはバンカー(BANKER)にベットすることから開始し、タイ(TIE)、プレイヤーペア(PLAYER PAIR)、バンカーペア(BANKER PAIR)のサイドベットを追加で行うこともできる。すべてのベットが終了すると、それぞれの手札は2枚のカードを受け取る。カードは1枚ずつ、プレイヤーから順に配られ、その後は交互に配られる。

この時点で、どちらかの手札の合計得点が8か9の場合、ラウンドは即座に終了し、すべてのベットが処理される。そうでない場合、プレイヤーとバンカーの双方に3枚目のカードを引くオプションが与えられ、すべてのベットが処理される。

最初は、プレイヤーがカードを引くかどうかを(自動的に)選択する。合計得点が5以下の場合、プレイヤーは3枚目のカードを引く。合計得点が6か7の場合、プレイヤーはカードを引かずにスタンドする。

バンカーはプレイヤーが選択した後にカードを引くかどうかを決定する。プレイヤーが3枚目のカードを引かずにスタンドした場合、バンカーは合計得点が5以下であれば3枚目のカードを引き、合計得点が6か7であればスタンドする。それ以外の場合、バンカーは以下の表に従って行動する。

バンカーの合計得点が… …の場合、バンカーは3枚目のカードを…
7 引かない。
6 プレイヤーの3枚目のカードが6か7であれば引く。
5 プレイヤーの3枚目のカードが4・5・6・7のいずれかであれば引く。
4 プレイヤーの3枚目のカードが2・3・4・5・6・7のいずれかであれば引く。
3 プレイヤーの3枚目のカードが8でなければ引く。
2 以下 常に引く。

ベットに関する注意事項

ベットを行うには、1枚以上のチップをマークされた適切な場所に置く。ベットエリアを長押しするとベットが解除される。モジュールの左下には、現在配置しようとしているチップの金額が表示される。矢印ボタンで金額を切り替える。ベットが終わった後、デッキを押してプレイする。

あなたはプレイヤーまたはバンカーにベットしなければならないが、両方に同時にベットすることはできない。また、ベットは掲示されたベット額の上限を守らなければならない。(タイ、プレイヤーペア、バンカーペアのサイドベットの額の上限は、掲示されているベット額の上限の10分の1である。) 無効なベットでプレイしようとすると、ミスが記録される。

複数の金額のチップを使用してベットを行う場合、チップは金額の大きいものを下、小さいものを上にして並べなければならない。このルールを破ってプレイしようとした場合、プレイは中断されないが、ディーラーはまずチップの並び替えを行う。その後ミスを記録させることで、あなたを叱責する。

デッキに関する注意事項

通常、バカラの各ラウンドは同じデッキから配られる。ただし、ラウンド終了時にデッキに残っているカードが半分以下になった場合、そのデッキは色違いの新しいデッキと交換される。各デッキのカードの順番に関する重要な情報については、次のページを参照する。

手札の評価

どのカードにも点数がある。エース(A)は1点、10とフェイスカード(J・Q・K)は0点、それ以外のカードは数字通りの点数がある。手札の合計得点は、手札の点数の合計の下一桁となる。

支払い

それぞれのベットの配当は以下の通りである。

  • プレイヤーの方が合計得点が高い場合、プレイヤーベットにはベットした金額と同額が配当され、バンカーベットはすべて没収される。
  • バンカーの方が合計得点が高い場合、バンカーベットにはベットした金額の95%(ベットした金額からハウスへの手数料を差し引いた額)が配当され、プレイヤーベットはすべて没収される。
  • プレイヤーとバンカーの合計得点が同点の場合、プレイヤーベットとバンカーベットはすべて返却され、タイベットには8倍の金額が配当される。タイベットはこれ以外のすべての状況の場合、没収される。
  • プレイヤーペアベットは、プレイヤーの元の2枚のカードが同じ数字である場合に11倍の金額が配当され、そうでない場合すべて没収される。バンカーペアベットは、バンカーの元の2枚のカードに対しても同様の動作をする。

カードの順番

カードの位置番号を、シャッフルされていない新品のカードパック(ハートのエースからハートのキング、次にクラブのエースからクラブのキング、次にダイヤのキングからダイヤのエース、最後にスペードのキングからスペードのエース)における位置とする。例えば、ハートのA、クラブの7、スペードのAの位置はそれぞれ1、20、52である。

デッキの1枚目のカードを決定するには、以下の2つの表と書かれているベット額の制限(TABLE LIMITS)を使用し、爆弾のシリアルナンバーから英字と数字を得る。得られた英字のアルファベット上における位置に、得られた数字の26倍を足し、このモジュールに初めてデッキが登場した時点の、解除されたモジュールの数を足す。値が53以上の場合、1~52の範囲になるまで52を引く。これが1枚目のカードの位置番号である。

最低金額 使用する英字*
$5 1番目
$10 2番目
$25 最後から2番目
$50 最後
$100 すべての英字の合計**
x = 最高金額÷最低金額 使用する数字*
x ≤ 50 1番目
50 < x ≤ 100 2番目
100 < x ≤ 200 最後から2番目
200 < x ≤ 500 最後
x > 500 すべての数字の合計**を
10で割った余り

*シリアルナンバーに英字や数字が1つしか含まれていない場合、その英字または数字を使用する。シリアルナンバーに英字が含まれていない場合、代わりに「B」を使用する。シリアルナンバーに数字が含まれていない場合、代わりに「9」を使用する。
**複数の英字の「合計」は、それらの英字のアルファベット上における位置を合計し、1~26の範囲内になるまで26を引き、英字に戻すことで計算される。「合計」を計算した結果、シリアルナンバーにない英字や数字が生じる場合があることに注意する。そのようになっても構わない。このまま使用する。

次に来るカードを決定するには、そのカードの位置番号に下の表の適切な値を掛ける。その結果を53で割った余りの値が次に来るカードの位置番号となる。

デッキの色
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最も多く存在するバニラのポートの種類***
DVI-D パラレル PS/2 RJ-45 シリアル ステレオRCA
20 33 26 41 12 31
18 2 50 22 34 8
39 27 35 3 19 45
5 48 14 51 32 21

***同点の場合、該当する列の位置(読み順で1~6の番号が振られている)の合計をとり、1~6の範囲内になるまで6を引き、その列を使用する。ポートのない爆弾は6つ同点としてカウントされる。

例外: 爆弾に「BOB」と書かれた点灯したインジケーターがあり、ポートがちょうど8個か9個ある場合、そのデッキはこのページの一番上にあるシャッフルされていない順番となっている。