О Фонах

Смотри внимательно, что происходит на фоне. Мы же не хотим взорваться, не так ли?

На модуле отображено: цветная кнопка, счётчик и кнопка "Submit". Также фон может быть определённого цвета. Основываясь на цвете фона и цвете кнопки, нажимайте на кнопку до того, как счётчик не будет показывать определённое число, и нажмите кнопку "Submit".

Шаг 1:

Используя правила в таблице B для определения пары букв, найдите первые два выполняющиеся условия. Используя первую букву из первого условия и вторую букву из второго условия.

Шаг 2:

Найденная пара букв в шаге 1 используйте в таблице A: первую букву как строку и вторую букву как колонку для определения числа нажатий.

Таблица A:
A B C D E F
A
B
C
D
E
F

(Заметка: если счётчик достигнет девяти, следующее нажатие обнулит его до 0.)

RULE SEED МОЖЕТ СОДЕРЖАТЬ ГРАМАТИЧЕСКИЕ И ПУНТАКЦИОНЫЕ ОШИБКИ, НЕТОЧНОСТИ, ДВУХСМЫСЛЕННОСТИ. ДЛЯ ТОЧНОСТИ СМОТРЕТИТЬ ОРИГИНАЛЬНОЕ РУКОВОДСТВО

TABLE B: Приоритетность правил
ПРАВИЛО ПЕРВАЯ БУКВА ВТОРАЯ БУКВА
Цвет фона совпадает с цветом кнопки
Иначе, кнопка или фон (но не оба) черные или белые
Иначе, нет элементов питания типа D *
Иначе, нет элементов питания типа AA
Иначе, кнопка и фон основного цвета **
Иначе, кнопка второстепенного цвета ***
Иначе, если присутствует негорящий SND
Иначе, есть последовательный порт
Иначе, цвет фона смешанный с синим дает цвет кнопки ****
Иначе, используйте это правило (Это правило может быть использовано дважды )

*: Держатель типа D содержит ровно один элемент питания.
**: Основные цвета: красный, жёлтый и синий.
***: Второстепенные цвета: оранжевый, зеленый, и фиолетовый
****: Смешивания красного и жёлтого дает оранжевый, синего и жёлтого дает зеленый, и красный и синий дает фиолетовый. Смешивания синего и белого не даст синий.