モジュール詳細:海戦ゲーム

発射!... (ポチャン)外れだ

士官、注目!我々は敵の居場所を5×5の範囲まで絞り込むことができた。ターゲットの場所は隠れているが、いくつかの諜報がある。

与えられた情報だけでは、相手の位置を正確に特定することができるかわからない。そこで君が必要である。君には、発見されることなく調査を行える場所を判断していただきたい。

  • シリアルナンバーの最初の英字と最初の数字を考える。範囲がA–Eか1–5になるまで値を繰り返し5増減させる。ここが、最初の安全地帯である。
  • シリアルナンバーの2つ目の英字と2つ目の数字についても同様に考える。これを英字か数字がなくなるまで繰り返す。
  • 最後に、ポートの数を英字A–Eに、インジケーターの数とバッテリーの数の和を数字1–5に上記と同様に変換する。ここが最後の安全地帯である。
  • それぞれの場合について、英字は列(左から右)を、数字は段(上から下)を示す。

少尉、注目!あなたには相手の戦艦の場所を確認していただきたい。これが完了すると、モジュールが解除される。次のツールが利用できる。

  • レーダーツール(RADAR)を利用して、安全地帯を検査することができる。安全ではない地帯にレーダーを利用すると我々の居場所が相手に流出することとなる。それは避けてくれ。
  • 水域ツール(WATER)を利用して、相手が絶対にいない地帯をマークすることができる。それぞれの列の上や段の右の数字を押すことによって、まだマークされていないマスをすべて水域としてマークすることもできる。
  • 魚雷ツール(TORPEDO)を利用して、相手を攻撃することができる。魚雷を無駄に使ってはならない!

我々には次の諜報がある。

  • すべての相手の戦艦は縦か横である。
  • いずれの戦艦も上下左右斜めに隣接していない。
  • それぞれの段と列について、戦艦によって占拠されているマスの数がわかる。これは、マスの辺の数字によって示される。
  • それぞれの戦艦の大きさがわかる。これは、マスの下のシンボルによって示される。

幸運を祈る。がんばってくれ。