À propos de la Grille Binaire

Il y a 10 types de personnes dans le monde : celles qui comprennent le binaire, et celles qui ne le comprennent pas.

  • Le module se compose d'une grille de 5×5 zéros et uns.
  • Chaque case peut être commutée entre 0 et 1 en appuyant dessus, et l'état initial de la grille peut être restauré en appuyant sur le bouton « Reset ».
  • Le but est de trouver la case à soumettre en trois étapes.
  • Pour soumettre une réponse, appuyer sur le bouton « Submit » puis sur la case de votre choix.
  • Soumettre une réponse ou appuyer à nouveau sur « Submit » vous fera sortir du mode d'envoi.
  • La réponse est composée de deux parties : le numéro de la ligne et de la colonne.

Génération des clés

Clé primaire

La première phase de la résolution d'une étape consiste à trouver la clé primaire de l'étape. La clé consiste en une série de 6 zéros et uns. À chacune des affirmations suivantes, si la réponse est vraie, alors le chiffre correspondant est 1, sinon, il est 0.

Premier nombre Le nombre de uns dans la grille est pair.
Deuxième nombre Étape 1 : le nombre de piles est pair.
Étape 2 : il y a au moins 2 plaques de port.
Étape 3 : il y a moins de 2 indicateurs allumés.
Troisième nombre Étape 1 : le nombre de uns est supérieur au nombre de zéros dans la grille.
Étape 2 : le nombre de zéros est supérieur au nombre de uns dans la grille.
Étape 3 : le nombre dans le carré central de la grille est 1.

Les trois derniers chiffres de la clé sont les mêmes que les trois premiers, avec les 0 et les 1 intervertis.

Clé secondaire

En utilisant la clé primaire, vous pouvez maintenant déterminer la clé secondaire de l'étape. Ci-dessous figurent différents ensembles de grilles dont certains carrés sont colorés en . Après avoir sélectionné la grille correspondant à votre clé primaire, vous pouvez lire la clé secondaire en associant les carrés s à la grille du module et en notant les valeurs dans ces carrés dans l'ordre de lecture.

111000
110001
100011
000111
001110
011100
101010
010101

Solution partie 1 : numéro de ligne

Avec les deux clés, il est maintenant possible d'obtenir la solution de l'étape. Pour le numéro de ligne, vous devez compter le nombre de uns et le nombre de zéros dans les deux clés, et prendre le minimum entre les deux. Vous pouvez ensuite soustraire x à ce nombre pour obtenir le numéro de ligne de la solution. x est déterminé comme suit :

  • S'il y a des erreurs, x = 1.
  • Sinon, x = 2.

NOTE : le nombre d'erreurs est compté au moment où la solution de l'étape est générée. Cela signifie que si une erreur se produit pendant une étape, la solution restera la même, et l'erreur ne sera pertinente que pour l'étape suivante du module.

Solution partie 2 : numéro de colonne

Pour trouver le numéro de colonne, il faut saisir la clé primaire sur le module, dans les emplacements marqués par les carrés noirs. Une fois la clé entrée, appuyer sur le bouton « Check ». Si la clé a été correctement saisie, la lumière au-dessus d'une des colonnes doit s'allumer, indiquant la colonne où se trouve la solution. Vous pouvez alors soumettre la solution.