モジュール詳細:二進数シフト

このモジュールは難しく感じる。キーワードは「感じる」ことだ。

このモジュールは、ステージディスプレー、ターゲットディスプレー、及び9つの数字のディスプレーの合計11個で構成されている。

各数字のディスプレーは、有効または無効の2つの状態を切り替えることができる。有効時は白い数字、無効時は灰色の数字になる。数字の状態を変更するにはそのディスプレーを押す必要がある。

ステージディスプレーには、現在のステージ番号と最大ステージが表示される。ステージが0の時にディスプレーを押すと、有効な数字に1が加算される。その後の各ステージごとに、加算値は2倍される。ステージディスプレーを押すたびに全ての数字のディスプレーは無効に切り替わり、ステージ番号が1増加される。

ターゲットディスプレーに表示されている数字を取得し、現在の残り分数を減算する。求めた値は「目標値」である。ステージ数が最大に達した時に、すべての数字ディスプレーの数字が「目標値」と等しいとモジュールが解除される。ステージ数が最大になった時に、「目標値」と等しくない数字のディスプレーが1つでもあるとミスが記録される。この場合、ステージディスプレーをもう一度押してモジュールを再開する必要がある。