En caso de los mapas de bits

Alrededor de 18 trillones de combinaciones, solamente algunas de ellas importan.

  • El módulo muestra un mapa de bits de 64 píxeles dividido en cuatro "cuadrantes". Cada píxel o está iluminado (diremos que es "blanco" aunque pueda estar en otro color) o apagado ("negro").
  • Abajo hay 4 botones: 1, 2, 3, y 4.
  • En la tabla siguiente, empieza en la regla cuyo número sea igual al último dígito del número de serie (suma/resta 10 para llevarlo al rango 0–9).
  • Ves yendo por las reglas (vete a la primera si estás en la final) hasta que te encuentres una condición que sea verdadera.
  • Calcula la respuesta de la regla que procede. Suma o resta 4 repetidamente hasta que la respuesta esté entre el 1 y el 4, y pulsa el botón correspondiente en el módulo para que se desactive.
#Rule
0Si exactamente un cuadrante tiene 5 o menos píxeles blancos, la respuesta es el número de píxeles blancos en los otros 3 cuadrantes.
1Si hay exactamente tantos cuadrantes con más píxeles negros como indicadores encendidos, la respuesta es el número de pilas.
2Si exactamente una fila o columna es completamente blanca o negra, la respuesta es su coordenada x ó y (empezando del 1 desde arriba/la izquierda).
3Si hay menos cuadrantes con más píxeles blancos que cuadrantes con más píxeles negros, la respuesta es el número de cuadrantes con más píxeles negros.
4Si todo el mapa tiene 36 o más píxeles blancos, la respuesta es el número total de píxeles blancos.
5Si hay más cuadrantes con más píxeles blancos que cuadrantes con más píxeles negros, la respuesta es el número más pequeño de píxeles negros en cualquier cuadrante.
6Si exactamente un cuadrante tiene 5 o menos píxeles negros, la respuesta es el número de píxeles negros en los otros 3 cuadrantes.
7Si hay exactamente tantos cuadrantes con más píxeles negros como indicadores apagados, la respuesta es el número de puertos.
8Si hay un cuadrado 3×3 que es completamente blanco o negro, la respuesta es la coordenada x (empezando desde el 1) del centro del primer cuadrado en orden de lectura.
9Si hay exactamente tantos cuadrantes con más píxeles blancos que cuadrantes con más píxeles negros, la respuesta primer dígito numérico del número de serie.