À propos des Cartes de Bits

Plus de 18 quintillions de combinaisons, seules certaines d'entre elles sont vraiment importantes.

  • Le module affiche une carte de bits de 64 pixels divisés en quatre « quadrants ». Chaque pixel est clair ( appelé « blanc », bien qu'il puisse être coloré) ou sombre (« noir »).
  • Il y a 4 boutons en dessous, étiquetés 1, 2, 3 et 4.
  • Dans le tableau suivant, commencer par la règle dont le numéro est égal au dernier chiffre du numéro de série (ajouter/soustraire 10 pour être dans la plage 0-9).
  • Continuer à parcourir les règles (en bouclant si nécessaire) jusqu'à rencontrer une condition qui s'applique.
  • Calculer la réponse pour la règle applicable. Ajouter ou soustraire 4 de façon répétée jusqu'à ce que la réponse soit comprise entre 1 et 4 et appuyer sur le bouton correspondant pour désarmer le module.
#Règle
0Si exactement un quadrant a 5 pixels blancs ou moins, la réponse est le nombre de pixels blancs dans les 3 autres quadrants.
1S'il y a autant de quadrants majoritairement blancs que d'indicateurs allumés, la réponse est le nombre de piles.
2Si exactement une ligne ou une colonne est complètement blanche ou complètement noire, la réponse est sa coordonnée x/y (en comptant à partir de 1 de haut/gauche).
3S'il y a moins de quadrants majoritairement blancs que de quadrants majoritairement noirs, la réponse est le nombre de quadrants majoritairement noirs.
4Si l'ensemble de la carte de bits a 36 pixels blancs ou plus, la réponse est le nombre total de pixels blancs.
5S'il y a plus de quadrants majoritairement blancs que de quadrants majoritairement noirs, la réponse est le plus petit nombre de pixels noirs dans un quadrant.
6Si exactement un quadrant a 5 pixels noirs ou moins, la réponse est le nombre de pixels noirs dans les 3 autres quadrants.
7S'il y a exactement autant de quadrants majoritairement noirs que d'indicateurs éteints, la réponse est le nombre de ports.
8Si un carré 3×3 est complètement blanc ou complètement noir, la réponse est la coordonnée x (en partant de 1) du centre du premier carré de ce type dans l'ordre de lecture.
9S'il y a exactement autant de quadrants majoritairement blancs que de quadrants majoritairement noirs, la réponse est le premier chiffre du numéro de série.