モジュール詳細:壊れたボタン

ボタンのインクはどうなってるんだ?

  • モジュールには、二つの送信(submit)ボタンと、テキストの書かれた12個のボタンがある。
  • 12個のボタンのテキストを見て、該当する最初のルールに従う。
  • 正しい送信ボタンを押すように指示されるまでルールを繰り返し適用する(ボタンを押すたび、ルールを最初から見る)。これによりモジュールが解除される。
  • 正しいボタンを押すたび、ボタンのテキストが変更される。
  • 間違ったボタンを押すと、ミスが記録される。
  • 初期状態では、正しい送信ボタンは左である。
  • 5つのボタンを正常に押した後、正しい送信ボタンを押す。

ルール:

seaと書かれたボタンがあれば、seaを押す。
それ以外の場合、1段目または3段目に「T」から始まる単語がある場合、それを押す。
それ以外の場合、onesubmitがある場合、oneを押す。正しい送信ボタンは初期の送信ボタンである。
それ以外の場合、何も書かれていないボタンがある場合は、それを押す。
それ以外の場合、otherがある場合、otherを押す。正しい送信ボタンは現在の送信ボタンではないもう一方のボタンとなる。
それ以外の場合、単語が重複したボタンがある場合、そのうちのいずれかを押す。
それ以外の場合、ポートの名前とportmoduleのいずれかがある場合、ポート名が書かれたボタンを押す。(SERIAL=シリアル、PARALLEL=パラレル)
それ以外の場合、単語の文字数が3文字未満のボタンがある場合、そのボタンを押す。
それ以外の場合、単語bombboomがある場合、boomを押す。
それ以外の場合、submitbuttonがある場合、この時点で正しい送信ボタンを押す。
それ以外の場合、columnと、seventwoのいずれかがある場合、columnがある段と同じボタンのいずれかを押す。
それ以外の場合、まだ正しいボタンを押していない場合、2段目の3番目のボタンを押す。
それ以外の場合、最初に押した単語に「E」が含まれている場合、正しい送信ボタンは右になる。
最後に、正しい送信ボタンを押す。