モジュール詳細:ホイーラー船長
「見たまえ!今は私が船長だ!!」
これは、舵の特徴に基づいて船長とその船を特定するモジュールである。
舵
モジュールには、回転する舵がある。舵には3つのプロパティが存在する。
- 舵の色
- 舵の回転
- 舵の速さ
これらについて、処理担当者に訪ねて記録する必要がある。これらの特性の基づき、どの船長の下で働いているのか、どの船に乗っているのかを把握する必要がある。
舵を押す
舵のプロパティを記録したら、処理担当者に舵を押すように指示する必要がある。舵を押した後は、舵のプロパティを表示できないことに注意する必要がある。舵がモジュール内に降下し、2つのディスプレーと船長の帽子が上昇する。これらは後で使用する。
船長の選択
舵の特性に基づいて、以下の表を使用して一致する組み合わせを特定し、船長が誰であるかを調べる。エッジワークに基づいた正しい表を使用していることを確認すること。
舵の速度
舵の速度は1回転あたりの時間を計測する | |
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遅 | 現実時間で9~10秒 |
中 | 現実時間で2~3秒 |
速 | 現実時間で1秒 |