En caso de ajedrez

Bajo presión, el ajedrez se puede sentir como un juego de Hundir la flota.

Este módulo se basa en un tablero de ajedrez 6×6 (referenciado en la siguiente página) y todas las piezas siguen las normas estándar de movimiento de la FIDE.

El módulo de ajedrez se presentará con una pantalla y dos filas con seis botones.

  • Hay seis coordenadas únicas que representan seis posiciones diferentes en el tablero de ajedrez.
  • Usa los botones con números para ir viendo las diferentes coordenadas. El LED verde de abajo indica la posición de la coordenada seleccionada.
  • Usando la tabla de referencia de abajo, a cada posición se le puede asignar una cierta pieza de ajedrez.
  • Las piezas de ajedrez cubrirán 35 de 36 casillas cuando se hayan aplicado todos sus respectivos movimientos.
  • Todas las piezas de ajedrez no tienen color, pero pueden bloquear el movimiento de otras.
  • Encuentra la casilla que ninguna pieza haya podido cubrir con sus movimientos y luego pon la coordenada para resolver el módulo.
  • Para poner la coordenada, primero pulsa la letra, y luego el número. Los LEDs se pondrán rojos para confirmar que se está insertando una solución.

Usa esta tabla para determinar la pieza correcta en cada posición:

Posición nº{i}: Monarquía contra Teocracia

Ocupado por un rey si la posición nº{j} está ocupada por una dama.

En caso distinto, la casilla está ocupada por un alfil.

Posición nº{i}: Comandante del ejército

Ocupado por una torre si el último dígito del número de serie es impar.

En caso distinto, la casilla está ocupada por un caballo.

Posición nº{i}: Una cuestión de regentes

Ocupada por una dama si hay menos de dos torres en el tablero.

En caso distinto, la casilla está ocupada por un rey.

Posición nº{i}: La torre de hierro

Siempre ocupada por una torre.

Posición nº{i}: Conflicto entre el bien y el mal

Ocupada por una dama si la casilla es blanca.

En caso distinto, la casilla está ocupada por una torre.

Posición nº{i}: El cetro, la espada, y el báculo

Ocupada por una reina si no hay otras reinas en el tablero.

En caso distinto, está ocupada por un caballo si no hay otros caballos en él.

En caso distinto, la casilla está ocupada por un alfil.

Referencia del tablero de ajedrez

Usa la siguiente imagen como una referencia del tablero de ajedrez.