À propos des Échecs
Sous pression, les échecs ressemblent plus à une partie de bataille navale.
Ce module est basé sur un échiquier de 6×6 (référencé sur la page suivante) et toutes les pièces suivent les règles standards de mouvement.
Le module est composé d’un écran et de deux lignes de six boutons chacune.
- Il y a six coordonnées uniques qui représentent six positions sur l’échiquier.
- Utiliser les boutons chiffrés sur la ligne du bas pour naviguer entre les différentes coordonnées. Une DEL verte indiquera la position des coordonnées sélectionnées.
- En utilisant le tableau de référence ci-dessous, il est possible d’assigner une pièce d’échecs à chaque position.
- Les pièces couvriront 35 des 36 cases possibles avec leurs mouvements possibles combinés.
- Toutes les pièces sont sans couleur mais peuvent bloquer les mouvements des autres.
- Trouver la case non attaquée par les pièces et entrer les coordonnées correspondantes.
- Pour saisir les coordonnées, appuyer sur la lettre en premier lieu, puis sur le chiffre. Les DELs s’allumeront en rouge pour valider la saisie d’une solution.
Position #{i}: Monarchie Contre ThéocratieOccupée par un Roi si la position #{j} est occupée par une Reine. Sinon, elle est occupée par un Fou. |
Position #{i}: Commandant des arméesOccupée par une Tour si le dernier chiffre du numéro de série est impair. Sinon, elle est occupée par un Cavalier. |
Position #{i}: Une affaire de régentsOccupée par une Reine s’il y a moins de deux Tours sur le plateau. Sinon, elle est occupée par un Roi. |
Position #{i}: La Tour de ferToujours occupée par une Tour. |
Position #{i}: Conflit entre le Bien et le MalOccupée par une Reine si la case est blanche. Sinon, elle est occupée par une Tour. |
Position #{i}: Le Sceptre, l’Épée et la CrosseOccupée par une Reine s’il n’y a aucune autre Reine sur le plateau. Sinon, elle est occupée par un Cavalier si le plateau ne comporte aucun autre Cavalier Sinon, elle est occupée par un Fou. |