À propos des Échecs

Sous pression, les échecs ressemblent plus à une partie de bataille navale.

Ce module est basé sur un échiquier de 6×6 (référencé sur la page suivante) et toutes les pièces suivent les règles standards de mouvement.

Le module est composé d’un écran et de deux lignes de six boutons chacune.

  • Il y a six coordonnées uniques qui représentent six positions sur l’échiquier.
  • Utiliser les boutons chiffrés sur la ligne du bas pour naviguer entre les différentes coordonnées. Une DEL verte indiquera la position des coordonnées sélectionnées.
  • En utilisant le tableau de référence ci-dessous, il est possible d’assigner une pièce d’échecs à chaque position.
  • Les pièces couvriront 35 des 36 cases possibles avec leurs mouvements possibles combinés.
  • Toutes les pièces sont sans couleur mais peuvent bloquer les mouvements des autres.
  • Trouver la case non attaquée par les pièces et entrer les coordonnées correspondantes.
  • Pour saisir les coordonnées, appuyer sur la lettre en premier lieu, puis sur le chiffre. Les DELs s’allumeront en rouge pour valider la saisie d’une solution.
Utiliser ce tableau comme référence pour déterminer la nature de la pièce sur chaque position :

Position #{i}: Monarchie Contre Théocratie

Occupée par un Roi si la position #{j} est occupée par une Reine.

Sinon, elle est occupée par un Fou.

Position #{i}: Commandant des armées

Occupée par une Tour si le dernier chiffre du numéro de série est impair.

Sinon, elle est occupée par un Cavalier.

Position #{i}: Une affaire de régents

Occupée par une Reine s’il y a moins de deux Tours sur le plateau.

Sinon, elle est occupée par un Roi.

Position #{i}: La Tour de fer

Toujours occupée par une Tour.

Position #{i}: Conflit entre le Bien et le Mal

Occupée par une Reine si la case est blanche.

Sinon, elle est occupée par une Tour.

Position #{i}: Le Sceptre, l’Épée et la Crosse

Occupée par une Reine s’il n’y a aucune autre Reine sur le plateau.

Sinon, elle est occupée par un Cavalier si le plateau ne comporte aucun autre Cavalier

Sinon, elle est occupée par un Fou.

Échiquier de référence

Utiliser le plateau ci-dessous comme référence du plateau du module.
Sélectionner l’un des outils sous l’échiquier puis cliquer sur l’échiquier pour utiliser cet outil.
Utiliser une des pièces d’échecs pour placer/retirer une pièce.
Utiliser l’outil marqueur pour marquer/démarquer une case.
Glisser en utilisant l’outil marqueur pour marquer/démarquer plusieurs cases.
Réinitialiser l’échiquier en utilisant le bouton situé sous l’échiquier.