Betrifft: Farbmorse

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  • Man betrachte die drei blinkenden Lichter verschiedener Farben und die Operationen und Klammern darum.
  • Jedes Licht blinkt eine Ziffer/einen Buchstaben in Morsezeichen. Buchstaben sind hier zu betrachten als ihre Position im Alphabet plus 9 (A=10, B=11, usw.).
  • Der Werten sind entsprechend der mit der LED-Farbe assoziierten Operation umzuwandeln (Tabelle 1). Bei einer weißen LED ist Der Wert beizubehalten.
  • Durch Einsetzen der (potenziell veränderten) Zahlen anstelle der Lichter ist die mathematische Formel auszuwerten.
    • Bei einem nichtganzzahligen Ergebnis kommen die Nachkommastellen weg.
    • Bei einem negativen Ergebnis muss ein Strich vor der Zahl eingegeben werden (außer, wenn das ganzzahlige Ergebnis jetzt 0 beträgt).
    • Ist der Absolutwert größer als 999, sollen nur die drei letzten Ziffern eingegeben werden.
    • Diese Regeln müssen in dieser Reihenfolge durchgeführt werden.
    • Führende Nullen dürfen nicht eingegeben werden.
  • Mithilfe der Knöpfe ist das Ergebnis in Morsezeichen einzugeben. Der leere Knopf dient als Zifferntrenner.
  • Bei einem Fehler werden bisherige Eingaben gelöscht.

Im Kontext der Regeln ist mit Wert der 36er-Systemwert gemeint (A=10, ..., Z=35), während Zeichen die Ziffern/Buchstaben bedeutet, die in Morsezeichen geblinkt werden.

Farbe Operation
Rot Ungerade Werte sind zu verdoppeln, andere zu halbieren.
Orange Durch 3 teilbare Werte sind durch 3 zu teilen. Bei anderen Werten muss die Anzahl der LEDs, die rot, gelb oder blau sind, aufaddiert werden.
Gelb Der Wert ist zu quadrieren.
Grün Die Klammern sind zu verschieben. Sind sie um das 2./3. Licht, müssen sie um das 1./2. Licht stehen und andersherum.
Blau Der Wert ist zu dreifachen und danach durch seine einstellige Quersumme zu ersetzen.
Lila Der Wert ist von 10 abzuziehen.

Morsezeichenreferenz


Englischsprachige Farbnamen
RotOrangeGelbGrünBlauLilaWeiß
RedOrangeYellowGreenBluePurpleWhite