モジュール詳細:色どり六角形ボタン

本をカバーだけで判断するな。見た目以上にカラフルな可能性がある。

中央のボタンを押して開始する。これにより、各ボタンがある色に点滅する。色の点滅順序は、パズルの最終状態を示している。色の特定に時間がない場合、ステータスライトを押して色覚モードを有効/無効にする。

各ボタンは点滅した色に結びついている。読み順に読んだ中央以外のボタン順序は、パズルの初期状態を示す。

パズルは、全6色を含める2×3グリッドで構成されている。ただし、(カーソルを合わせた際の)中央のボタンの色を空のマスに置き換える。

12
34
56

数字は、初期状態と最終状態の色の順番を表す。中央以外のボタンを押すと、そのボタンに割り当てられている色が空いたスペースにスライドする。それができない場合は、完全に動かない。

中央以外のボタンを押して、初期状態から最終状態の配置にする方法を取得する。最終状態を取得できたら、欠けている色のボタンを押して回答を送信する。

正しく最終状態にすることができた場合、モジュールは解除される。そうでない場合、モジュールにはミスが記録され、初期状態に戻る。中央のボタンを押すことでも、パズルを初期状態に戻すことができる。