연결 체크에 대하여

이건 뭐 회로를 시각화한 건가요? 이젠 신경도 안 쓰게 됐어요...

  • 이 모듈에는 4개의 LED 양쪽에 짝지어진 4쌍의 숫자들과 체크(Check) 버튼이 있습니다.
  • 모듈을 해제하려면 다음 단계들을 따르세요.
    1. 아래 규칙들을 활용해, 어떤 차트에서 연결을 확인해야 하는지 알아내세요.
    2. 각 LED 등마다, 양쪽의 숫자를 본 뒤 올바른 차트에 해당 숫자가 적힌 원 두 개를 연결하는 선이 있나 체크하세요.
    3. 만약 그러한 연결선이 있다면 LED 스위치를 초록색으로 만들고, 아니라면 빨간색으로 만드세요.
    4. "CHECK" 버튼을 누르세요. 만약 LED가 모두 맞다면 모듈이 해제됩니다. 아니라면 실수로 처리됩니다.

다음 페이지에서 올바른 차트를 찾으려면 폭탄의 시리얼 넘버 중 한 글자가 필요합니다. (글자란 숫자나 로마자 모두를 말합니다) 다음 규칙을 활용해 어떤 글자가 필요한지 알아내세요. 그 뒤, 다음 페이지에서 차트마다 붙어있는 라벨에서 그 글자를 찾으세요. 라벨에 그 글자를 포함하고 있는 차트가 올바른 차트입니다.

만약 모듈에 있는 숫자들이 모두 다르면, 시리얼 넘버의 마지막 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "1"이 한 개보다 많으면, 시리얼 넘버의 첫 번째 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "7"이 한 개보다 많으면, 시리얼 넘버의 마지막 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "2"가 적어도 세 개 있다면, 시리얼 넘버의 두 번째 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "5"가 없다면, 시리얼 넘버의 다섯 번째 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "8"이 정확히 두 개 있다면, 시리얼 넘버의 세 번째 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 폭탄에 배터리가 6개보다 많거나, 배터리가 없다면, 시리얼 넘버의 마지막 글자를 사용합니다.
그렇지 않다면, 폭탄에 있는 배터리의 개수를 셉니다. 그 수를 이용해 시리얼 넘버의 몇 번째 글자를 사용할지 결정하세요. 예를 들어 배터리가 3개 있다면, 시리얼 넘버의 세 번째 글자를 사용합니다.
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