연결 체크에 대하여
이건 뭐 회로를 시각화한 건가요? 이젠 신경도 안 쓰게 됐어요...
- 이 모듈에는 4개의 LED 양쪽에 짝지어진 4쌍의 숫자들과 체크(Check) 버튼이 있습니다.
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모듈을 해제하려면 다음 단계들을 따르세요.
- 아래 규칙들을 활용해, 어떤 차트에서 연결을 확인해야 하는지 알아내세요.
- 각 LED 등마다, 양쪽의 숫자를 본 뒤 올바른 차트에 해당 숫자가 적힌 원 두 개를 연결하는 선이 있나 체크하세요.
- 만약 그러한 연결선이 있다면 LED 스위치를 초록색으로 만들고, 아니라면 빨간색으로 만드세요.
- "CHECK" 버튼을 누르세요. 만약 LED가 모두 맞다면 모듈이 해제됩니다. 아니라면 실수로 처리됩니다.
다음 페이지에서 올바른 차트를 찾으려면 폭탄의 시리얼 넘버 중 한 글자가 필요합니다. (글자란 숫자나 로마자 모두를 말합니다) 다음 규칙을 활용해 어떤 글자가 필요한지 알아내세요. 그 뒤, 다음 페이지에서 차트마다 붙어있는 라벨에서 그 글자를 찾으세요. 라벨에 그 글자를 포함하고 있는 차트가 올바른 차트입니다.
만약 모듈에 있는 숫자들이 모두 다르면, 시리얼 넘버의 마지막 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "1"이 한 개보다 많으면, 시리얼 넘버의 첫 번째 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "7"이 한 개보다 많으면, 시리얼 넘버의 마지막 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "2"가 적어도 세 개 있다면, 시리얼 넘버의 두 번째 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "5"가 없다면, 시리얼 넘버의 다섯 번째 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 모듈에 "8"이 정확히 두 개 있다면, 시리얼 넘버의 세 번째 글자를 사용합니다.
그렇지 않고, 폭탄에 배터리가 6개보다 많거나, 배터리가 없다면, 시리얼 넘버의 마지막 글자를 사용합니다.
그렇지 않다면, 폭탄에 있는 배터리의 개수를 셉니다. 그 수를 이용해 시리얼 넘버의 몇 번째 글자를 사용할지 결정하세요. 예를 들어 배터리가 3개 있다면, 시리얼 넘버의 세 번째 글자를 사용합니다.
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