モジュール詳細:残忍論理迷路
君らはループする迷路を望んでいたんだろう?
このモジュールには、U・L・R・D・STUCK?・RESET!の6つのキーと、0から3までの数字をランダムに表示するディスプレーがある。モジュールのボタンが赤くない場合は、別のモジュールを見ている。
成功の秘訣
- このモジュールを解決するには、スタート地点からゴール地点まで移動する。
- スタート地点:シリアルナンバーの(3文字目、4文字目)の位置
- ゴール地点:シリアルナンバーの(5文字目、6文字目)の位置
- 英字の場合は数字に変換(A=1,B=2...)し、10を超える場合は一桁になるまで繰り返し10を引く。
- 座標は(段、列)の形式で表示される。左上は(0,0)となる。
- ディスプレーの数字を二桁の二進数に変換する。
- U・L・R・Dを使用して、それぞれ上・左・右・下に迷路を移動する。
- 現在地に隣接する地点の論理ゲートを見て、変換した二進数を入力としたときに出力が1になる方向にのみ移動できる。
- 論理ゲートの出力が0の場合は、その場から動かずにミスが記録される。
- 迷路の端から出ても、ミスは記録されない。その場合、迷路の反対側に移動する。
- 4方向の出力が0の場合はSTUCK?を押すことでディスプレーの数値を変更することが出来る。移動できる方向があった場合はミスが記録され、モジュールがリセットされる。
- 道に迷った場合はRESET!を押してリセットすることが出来る。
- 移動を始める前に、偽グリッド内の初期位置を決定する。
- 初期位置:シリアルナンバーの(1文字目、2文字目)の位置
- 英字の場合は数字に変換(A=1,B=2...)し、5を超える場合は5未満になるまで繰り返し5を引く。