No tópico de: Quadrados Tingidos

Ordem destribui entropia. Entropia é a o desaparecimento de ordem. Bem-vindo... ao verdadeiro caos.

  • No começo, se não existirem quatro cores que ocorrem exatamente uma vez cada, estás a observar um módulo diferente.
  • Começa por pressionar essas quatro cores. Memoriza as suas cores e posições de acordo com a ordem que pressionares, cada quadrado corresponderá a uma etapa. Posto isto começa então a 1ª etapa. Existirá sempre pelo melo menos um quadrado em cada etapa igual à cada cor memorizada, respetivamente.
  • Em cada etapa, observa a tabela abaixo e repara na cela da respetiva posição memorizada para obter a instrução correta.
  • Os movimentos estão assinalados com pontos cardeais e contornam se o movimento sair da tabela.
  • Nas rotações, R indica a direção dos ponteiros do relógio e CR o inverso.
Instruções
Mover NW
(contorna)
Mover NE
(contorna)
Mover N
(contorna)
Gira
180°
Espelhar
sobre \
Mover SW
(contorna)
Espelhar
sobre |
Stay in
place
Espelhar
sobre /
Mover E
(contorna)
Gira
90° R
Mover W
(contorna)
Espelhar
sobre —
Mover S
(contorna)
Gira
90° CR
Mover SE
(contorna)
  • Considera todos os quadrados no módulo da cor memorizada, na ordem especificada da respetiva etapa abaixo, e aplica as seguintes regras em cada um:
    • Modifica a sua posição de acordo com a sua instrução na grelha acima.
    • Se a modificação te levar a um quadrado branco, continua a aplicar a instrução.
    • Pressiona no primeiro quadrado não branco
    • Se o quadrado pressionado for igual à cor memorizada atual, remove esse quadrado de considerações futuras para o resto da etapa.
  • Avalia os quadrados no ordem seguinte:
1ª Etapa
512115
141373
94610
162811
2ª Etapa
11467
1215310
164211
98135
3ª Etapa
169712
61535
1181314
21014
4ª Etapa
411314
161278
5269
1131510