À propos du Double-Zéro

Un module, s’il vous plaît. Secoué, pas agité. Stupide morceau de ferraille ; écran cassé, boutons cassés...

  • L’écran affiche un numéro à deux chiffres ainsi que cinq touches. À l’aide des boutons, passer l’affichage à 00 (situé au centre du tableau ci-dessous), puis appuyer sur le bouton valider.
  • Quatre des cinq touches changent le numéro à l’écran. Sur la base du tableau ci-dessous, constitué d’une grille 3×3 de grilles 3×3 plus petites, les boutons se comportent de la manière suivante :
  • Le bouton « ↕ » fait passer à la position suivante en haut ou en bas dans la petite grille actuelle, en bouclant si le bord est atteint (exemple : 00 à 85 à 14 à 00)
  • Le bouton « ↔ » fait passer à la position suivante à gauche ou à droite dans la petite grille actuelle, en bouclant si le bord est atteint (exemple : 00 à 56 à 21 à 00)
  • Le bouton « ⇕ » fait passer à la même position dans la prochaine grande grille 3×3 vers le haut ou vers le bas, en bouclant si le bord est atteint (exemple : 00 à 22 à 58 à 00)
  • Le bouton « ⇔ » fait passer à la même position dans la prochaine grande grille 3×3 à gauche ou à droite, en bouclant si le bord est atteint (exemple : 00 à 44 à 65 à 00)
  • Le bouton « ▣ » est le bouton de validation. L’appui sur cette touche désarme le module si 00 est affiché et provoque une erreur dans le cas contraire.

REMARQUE : Ce module est ancien et le dernier chiffre est défectueux lorsque le premier chiffre est zéro. De plus, le câblage des boutons est en train de se détériorer, de sorte que les fonctions des boutons peuvent être inversées. Heureusement, les frappes du bouton valider ne sont enregistrées par la bombe que si le nombre affiché est inférieur à 10.

600215573683487124
884631702264075513
742753054118863062
521004438537612876
336578210056124487
478126681472500335
063842846320751751
257367165801348240
115480327745236608