Információ a Dupla Nulláról

Egy rakás szemét; törött kijelző, törött gombok...

  • A kijelzőn egy kétjegyű szám lesz, alatta pedig 5 gomb. A gombok használatával navigálj át a 00-ra (az alábbi táblázat közepében található), és nyomd meg a submit gombot.
  • A gombok közül egy kivételével az összes más számra navigál át. Az alábbi táblázat egy 3×3-as négyzet, amik további 3×3-as négyzetekből állnak. A gombok a követekezőképpen működnek:
  • A “↕” gomb fel vagy le mozgat a jelenlegi kisebb négyzetben (példa: 00, 85, 14, 00).
  • A “↔” gomb balra vagy jobbra mozgat a jelenlegi kisebb négyzetben (00, 56, 21, 00).
  • A “⇕” gomb fel vagy le mozgat a nagyobb négyzetek között (példa: 00, 22, 58, 00).
  • A “⇔” gomb balra vagy jobbra mozgat a nagyobb négyzetek között (példa: 00, 44, 65, 00).
  • A “▣” gomb a submit gomb. Ha megnyomásakor a kijelző 00-t mutat, a modul hatástalanítva lesz, különben hibát kapsz.

FONTOS: Ez a modul régi és a második számjegy nem látható, ha az első számjegy nulla. Ráadásul a drótozás se működik rendesen, ezért a gombok funkciói felcserélődhetnek. Szerencsére a submit gomb csak akkor ad hibát, ha a kijelzőn lévő szám kevesebb 10-nél.

600215573683487124
884631702264075513
742753054118863062
521004438537612876
336578210056124487
478126681472500335
063842846320751751
257367165801348240
115480327745236608