モジュール詳細:フェンシング
アンギャルド!
- モジュールの左側にある武器を特定し、武器に対応するルールの中で最初に合致するものを適用する。
- すべての武器に共通するルールは、武器固有のルールよりも優先して適用されなければならない。
- 太字の単語は押すキーを示している。正しいルールに太字の単語が複数ある場合、それらすべてを出現順に押す。同じボタンを複数回押すことも有り得る。
- 攻撃やバウト(試合)の終了を示すルールではないことでバウトが終了していない場合、そのルールで解いた後、モジュールがリセットされる。 この場合、最初からやり直し、最初に合致したルールを適用する。
- リセット後も武器は同じものが保持される。
- モジュールは、攻撃を当てたりバウトが終了するルールで解くと解除される。
モジュールの画面
武器
モジュールの左側には、バウトで使用する武器が表示されている。以下の表を使用して特定する。
名前 | 側面図 | 刃の断面図 |
---|---|---|
エペ | ||
フルーレ | ||
サーブル |
試合時間タイマー
バウト内の試合時間は、モジュールの上部に表示されている。値は3分(03:00)から0(00:00)の間をとる。