モジュール詳細:点滅矢印
先のとがったポイントポイントポインター先のとがったポイント。
モジュールには4つの矢印ボタンがあり、中央にディスプレーがある。
矢印が点滅していない場合、別のモジュールを見ている。
ディスプレーには2桁が表示され、各矢印は3色を点滅し、そのうち1つは黒である。
モジュールを解除するには、最初に数値を計算する。シリアルナンバーの最初の数字を、もしシリアルナンバーに数字がなければポートプレートの数を表示された数字に加算し、結果を5で割って余りを求める。結果が0の場合は1とする。
取得した数字を下の表に使用し、どの矢印を参照するかを特定する。
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
左 | 右 | 下 | 上 |
上の表で特定した矢印を参照し、下の表を使用して矢印を押すシークエンスを特定する。黒の点滅の前に点滅した色を列、黒の点滅の後に点滅した色を段として使用する。
間違ったシークエンスを入力するとミスが記録され入力がリセットされるが、表示される数字と矢印の点滅はリセットされない。点滅のシークエンスは矢印ごとに違う可能性があるが、同様の方法で構わない。
U=上/D=下/L=左/R=右
赤 | オレンジ | 黄 | 緑 | 青 | 紫 | 白 | |
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赤 | UDLR | RDLU | DURL | RUDL | DURL | LURD | LUDR |
オレンジ | DRUL | RULD | DURL | RDLU | DULR | LDRU | DULR |
黄 | RULD | DRUL | UDRL | DURL | RLDU | DLRU | DLRU |
緑 | RLUD | RULD | RDUL | LRUD | LUDR | LDRU | RUDL |
青 | LURD | RDUL | DLUR | DLRU | RULD | DURL | RULD |
紫 | LUDR | ULDR | UDLR | LDRU | LUDR | DRUL | RUDL |
白 | DLRU | RLDU | DLRU | RLDU | DURL | DRLU | RUDL |