モジュール詳細:之忘る

10桁の代わりに1桁覚えればいいんだから、10倍簡単だよね!

  • このモジュールには、右側の入力デバイスと左側の5つのディスプレイ、そしてLEDが含まれる。
  • 爆弾が起動するとLEDが点灯し(点灯しない場合は黒として扱う)、一番上のディスプレイは「001」を、一番下のディスプレイは36進数の数字を示す。36進数の数字は、0から9は0から9の数字で表され、10は「A」で表され、11は「B」で表され、と35が「Z」で表されるまで続く。この36進数の数が最初の「現在の数字」となる。
  • これ以降、リストFに記されたモジュールを除いた解除可能なモジュールが解除される度に、モジュールは2秒間停止した後、一番上のディスプレイは1増加し、一番下のディスプレイは異なる36進数の数を示し、LEDは次の色を示す。3つ目のディスプレイは、解除は完了したがまだ表示していない値の数を示す。
  • すべてのリストFに記されていない解除可能なモジュールが解除された時、5つのステージの番号がディスプレイに表示される。これらのステージ番号は上から下に解釈される。
  • それぞれのステージで点灯したLEDの色を利用して、現在の数字をどう変化させればいいかを決定する。必要があれば値をループさせる。その計算結果が新しい現在の数字となる。
  • 上と下ボタンを利用して、最後の数字を選択し、入力デバイスの中心のディスプレイを押して送信する。答えが正しい場合、モジュールは解除される。正しくない場合、ミスが記録され、モジュールはすべてのステージの状態を自動的に表示する。表示をやめるには、入力デバイスの中心のディスプレイを再び押す。(このとき新しい5つのステージが表示される。)手動で表示するには上と下ボタンを利用する。

色の解釈

注意: 「前回のステージ」は、ステージの番号が一つ少ないステージのことを示す。これは最後に5つのステージとして表示されている必要はない。

シアン: 前回のステージが黄色の場合、何もしない。そうでない場合、表示された数字を現在の数字に加える。

マゼンタ: 前回のステージが黒の場合、何もしない。そうでない場合、表示された数字の半分(整数に繰り下げ)を現在の数字に加える。

黄色: 前回のステージが白の場合、何もしない。そうでない場合、表示された数字の2倍を現在の数字に加える。

黒: 前回のステージがシアンの場合、何もしない。そうでない場合、表示された数字と現在の数字の平均(整数に繰り上げ)を計算する。

白: 前回のステージがマゼンタの場合、何もしない。そうでない場合、現在の数字から表示された数字を引く。

リストFモジュール

この章は新しいモジュールによって更新される場合があるので注意する。更に、リストFモジュールでない解除可能なモジュールが2つより少ない場合、このモジュールは自動的に解除される。

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