О Финальной Битве Забвения

Нет, это не босс. Не я... стоп, это где-то уже было.

  • На модуле имеются клавиши от 0 до 9 и 2 экрана.
  • Для обезвреживания данного модуля требуется ввести код.
  • Для запуска модуля нажмите клавишу "0". После нажатия, клавиши заменятся 4 методами шифрования. Они могут оказаться вам знакомыми, так как они взяты из других боссов.
  • На нижнем экране будет отображено два 12-значных числа. Верхнее число является кодовым, а второе является дополнительным (Оно применяется в некоторых методах).
  • Пройдитесь по каждому методу в порядке чтения и получите код, применяя соответствующие действия из данной инструкции.
  • Как у вас получится финальный код, нажмите клавишу "0" чтобы вернуть остальные клавиши на место. Будьте осторожны, так как вы не сможете вернуться к методам шифрования после этого.
  • Модуль сбросится после зачтения ошибки, после чего вы сможете вернуться к методам шифрования.

Шаг 1: Определение используемых методов шифрования.

  • Метод из Незабудки выглядит как экран с чёрными проводами, показывающий "--".
  • Метод из Выступления Саймона выглядит как цветной индикатор, представляющий цвет операции.
  • Метод из Забудемся Позже выглядит как экран в красной рамке, показывающий 12 разных чисел.
  • Метод из Бесконечного Забвения выглядит как экран с 4 квадратами по его краям, на котором показано два числа, разделённых "/".
  • Метод из >И< выглядит как слегка покошенный экран, показывающий 12 символов, соответствующих логическим операциям.
  • Метод из Забудки выглядит как экран, похожий на экран из Незабудки, но с серыми проводами и двухзначным числом.
  • Метод из Полного Забвения выглядит как 3 цветных лампы со случайными цветами, к которым ведут провода.
  • Метод из Незабудок выглядит как чёрный экран, показывающий 12 разных зелёных чисел.

Шаг 2: Шифрование числа.

Если метод шифрования из...

  • Незабудка
    1. Просто примените обычные правила Незабудки к кодовому числу, чтобы получить новое кодовое число.
  • Выступление Саймона
    1. Если правило применяется ко всей последовательности (например Красный или Синий), то примените правило ко всему числу, чтобы получить новое кодовое число.
    2. Если правило (только правила, возвращающие противоположности) применяется только к некоторым цифрам в числе, то замените цифры в их позициях на соответствующие цифры.
    3. Чтобы определить противоположные цифры: создайте 2 ряда, по 5 цифр в каждом. Начиная с последней цифры серийного номера сверху слева, расставьте цифры в порядке возрастания по часовой стрелке. Цифра, противоположная исходной, находится напротив её в противоположном ряду.
    4. ПРИМЕЧАНИЕ: Следующие правила не используются - Жёлтый, Оранжевый, Пурпурный и Зелёный.
  • Забудемся Позже
    1. Примените 12 разных правил к соответствующим цифрам, используя цифры в той же позиции в дополнительном числе как "полученные", и ранее вычисленные цифры кодового числа как "ранее введённые"(если первая или вторая ранее введённые цифры отсутствуют, то используйте первую существующую пред ними цифру).
    2. Добавьте полученные цифры к цифрам кодового числа, чтобы получить новое кодовое число. Если результат сложения двухзначный - возьмите последнюю цифру суммы.
  • Бесконечное Забвение
    1. Возьмите кодовое число и уберите цифры в позициях, указанных на экране (запомните эти цифры).
    2. Разделите число на 2 пятизначных числа и зашифруйте их, применяя правила Бесконечного Забвения.
    3. Вставьте 2 убранные цифры обратно в их позиции. После этого у вас получится новое кодовое число.
    4. ПРИМЕЧАНИЕ: В рамках этого метода, количество созданных этапов равно количеству групп из 5 цифр (то есть 2).
  • >И<
    1. Используйте соответствующие цифры в кодовом числе как первые числа, и цифры в тех же позициях дополнительного числа как вторые числа.
    2. Переведите их в 4-значные двоичные числа и зашифруйте их, применяя правила оригинальной инструкции.
    3. Замените цифры в соответствующих позициях на полученные цифры, чтобы составить новое кодовое число.
    4. ПРИМЕЧАНИЕ: Когда модуль спросит вас о чётности/нечётности этапа, используйте позицию цифры в кодовом числе как номер этапа, начиная с 1.
  • Забудка
    1. Просто примените правила Забудки к кодовому числу, чтобы получить новое кодовое число. Возьмите цифровой корень из числа, данного вам на экране, чтобы получить цифру, использованную для запуска модуля.
  • Полное Забвение
    1. Определите применяемое правило при помощи 3 цветных ламп.
    2. Примените соответствующее правило к каждой цифре, используя кодовое число как "текущее" и дополнительное число как "предыдущее".
    3. Замените цифры в кодовом числе на полученные цифры.
  • Незабудки
    1. Разделите кодовое число на группы из 3, взяв первые 3 цифры как первую группу, затем сместите число влево. Повторяйте деление пока у вас не получится 12 трёхзначных чисел.
    2. Примените правила Незабудок к каждому трёхзначному числу, чтобы получить 12 новых цифр. Вставьте эти цифры в новом числе в позиции, указанные на экране.

После применения всех методов шифрования введите результат ваших вычислений при помощи клавиш от 0 до 9.