モジュール詳細:ファーソナ

UwU

  • このモジュールには擬人化した生物がいる。
  • さまざまな色を変更するためのスライダーが18個ある。
  • 読み順に3つずつのグループで、各スライダーは頭・目・メイン1・メイン2・メイン3・その他の色を制御する。スライダーの上を押すと赤青緑に対応する色要素を有効にし、下を押すと無効にする。
  • モジュールを解除するには、生き物を正しく色づけする。

目の色の識別

下の表の生物の種類を使用し、最も大きい数字の列を特定する。同点の場合、それらのうちでより右の列を使用する。

シアンマゼンタ
コウモリ*I!IBBHP!P
イヌS3S6*PSLSNMC
ドラゴン!PMCPSNBHSL
ヤギSLS3BH*ISNS6
ライオンP!IMC*P!PB
マノキットS6BSN!P*I*P
プロトゲンBHMCS3!ISLP
サーガル*PP*ISL!P!I
スカルドッグSNS3BMCS6BH
トラ!IBH!PS6SLMC

*I = 点灯インジケーター
!I = 点灯していないインジケーター
B = バッテリー
BH = バッテリーホルダー
P = ポート
!P = 空のポートプレート
S3 = シリアルナンバーの3番目の文字
S6 = シリアルナンバーの6番目の文字
*P = ポートプレート
SL = シリアルナンバーの英字の個数
SN = シリアルナンバーの数字の個数
MC = 爆弾のモジュール数

他の色の識別

生物の頭の色は常に目の色の補色になる。他の4つの色は他の4つの領域に割り当てられるが、順不同である。

送信

生き物に正しく色が付けられれば自動で解除される。このモジュールがミスを記録することはない。

参照

コウモリ
イヌ
ドラゴン
ヤギ
ライオン
マノキット
プロトゲン
サーガル
スカルドッグ
トラ