À propos du Jeu de la Vie Cruel
Vivez une vie colorée, dit-on. Ils ont tort. Les couleurs rendent la vie cruelle.
Voir le manuel d'origine pour les instructions relatives au module.
Interaction | Action |
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Cliquer sur une cellule | Alterner entre une cellule et une cellule vide |
Faire un clic droit sur une cellule | Marquer une cellule à modifier lors de la prochaine itération |
- Si la case n’est pas clignotante, il suffit d’utiliser la règle du tableau B.
- Si la case clignote d’une seule couleur, elle devient noire si la règle s’applique et blanche si elle ne s’applique pas.
- Si la case fait apparaître 2 couleurs primaires, utiliser la règle du mélange de 2 couleurs.
- Si la case clignote d’une couleur primaire et d’une couleur secondaire, et que la couleur secondaire contient la couleur primaire comme composante, utiliser la règle pour la couleur primaire, sinon utiliser les règles pour la couleur secondaire.
- Si la case clignote de deux couleurs secondaires, utiliser les règles pour la couleur primaire qui est une composante des deux couleurs clignotantes.
- Si la case clignote de deux couleurs et que l’une d’entre elles est le marron, utiliser la règle pour le marron si le dernier chiffre du numéro de série est pair, sinon utiliser la règle pour l’autre couleur.