En caso del juego de la vida simple
¡Resolver este módulo será una cuestión de vida o muerte!
Este módulo mostrará una cuadrícula de celdas blancas y negras. Para desactivar este módulo, necesitarás aplicar las reglas del Juego de la vida de Conway (mostradas abajo) una vez. Ten en cuenta que deberás aplicar las reglas a todas las celdas al mismo tiempo para cada generación.
Puedes alterar el estado de cada celda pulsando en él.
El enviar la configuración correcta de celdas pulsando “Submit” resolverá el módulo.
El enviar la configuración incorrecta de celdas de esta manera generará un fallo.
En cualquier momento, al pulsar “Reset”, el módulo volverá a su estado inicial.
Una celda es considerada vecina de otra si es adyacente a la otra, incluyendo diagonalmente.
Si la celda es negra:Vecinas blancas < 3 ó > 3 | Mantenla negra |
Vecinas blancas = 3 | Ponla blanca |
Vecinas blancas < 2 ó > 3 | Ponla negra |
Vecinas blancas = 2 ó = 3 | Mantenla blanca |