モジュール詳細:ゴースト
レトロなボス戦を丁寧に処理できるようにならないといけないって言っただろ?今、あいつらは僕の目の前に…あ、このスライムはちょっぴりカワイイなぁ。(^^)
このモジュールは、ゲーム「BRICKDOWN ブロックくずしのフランス革命やぁ~!」の、ワールド3のボス戦がテーマになっている。このモジュールには、緑のスライムが浮いている。
処理担当者は、3つの段階にわたってボスを倒さなければならない。最初は1匹のスライムしかいないが、攻撃が成功するとスライムは4匹に分裂する。そして、その4匹のスライムへの攻撃が成功すると、それぞれのスライムがさらに4匹のスライムに分裂し、合計16匹のスライムになる。この16匹のスライムをすべて倒すと、モジュールは解除される。
警告! スライムに攻撃すると同時に、スライムからトゲ鉄球が飛び出し、モジュール下部の3つのLEDのうち1つに向かって攻撃する。攻撃されているLEDには照準が表示される。緑色で点灯しているLEDは、現在の自分の位置を表す。攻撃を避けるには、他のLEDのどれかを押して、緑のLEDを照準から遠ざける。
トゲ鉄球はランダムなタイミングで飛び出すが、モジュールの段階が進むごとに頻繁に飛び出す。
スライムに最初の攻撃を行う前である場合かつ、爆弾のいずれかのモジュールが解除される前である場合、トゲ鉄球は飛び出して来ない。
第一段階: 大きいスライム1匹
カウントダウンタイマー上の異なるタイミングでスライムに4回攻撃(スライムを押すこと)しなければならない。これらの押すべきタイミングは次のとおりである:
- カウントダウンタイマーの秒数の数字がともに偶数であり、2つの数字が異なる時。
- カウントダウンタイマーの秒数の数字がともに奇数であり、2つの数字が異なる時。
- カウントダウンタイマーの秒数の数字が両方同じ時。
- 任意のタイミング。
これらの押すタイミングはどの順番で実行しても構わないが、それぞれのルールに従うのは一度だけであり、間違ったタイミングで攻撃した場合、ミスが記録される。ミスが記録された場合、今までの入力はリセットされ、再びスライムに4回攻撃する必要がある。
なお、爆弾の残り時間が60秒を切った場合、これらのルールを無視して、いつでも自由にスライムに攻撃することができる。
大きいスライムに4回連続で攻撃することに成功すると、4匹に分裂する。これは、第一段階が終了し、第二段階が開始することを示す。