À propos des Accords de Guitare

Tu le fredonnes, je le joue.

  • Ce module consiste en un manche de guitare, trois écrans d'étape et un bouton play.
  • Pour désamorcer ce module, entrer une position de doigts des accords donnés à la position du capodastre.
  • Entrer un accord incorrect ou invalide enregistrera une erreur.
  • Utiliser le tableau des accords pour déterminer la position de chaque accord.
  • Presser une frette pour la sélectionner. La presser encore pour la désélectionner.
  • À chaque étape, les positions du capodastre sont déterminées par les tableaux ci-dessous. Utiliser la première règle qui s'applique.
  • La position du capodastre relocalise l'accord sur le manche.
  • Par exemple, le capodastre 3 déplacera quelconque doigt sur la première frette à la quatrième. Le capodastre 8 déplacera quelconque doigt sur la troisième frette à la onzième etc. Les cordes vides ne sont pas affectées par le capodastre, et restent vides.

Position du capodastre

Étape 1 Étape 2 Étape 3
Condition Position du capo Condition Position du capo Condition Position du capo
Indicateur BOB allumé présent 9 Port PS/2 ou parallèle présent 5 Aucune pile présente 3
Port parallèle et RJ-45 présents 7 Voyelle dans le numéro de série 0 Somme des chiffres du # de série < 10 5
Moins de trois piles présentes 5 Plus de cinq piles présentes 9 Indicateur FRQ présent 7
Dernier chiffre du # de série impair 3 Indicateur SIG éteint présent 7 Port stéréo RCA ou DVI-D présent 0
Sinon 0 Sinon 3 Sinon 9

Tableau des accords

Les accords sont affichés ci-dessous dans le même sens que sur le module (i.e. la tête et les chevilles sont sur le côté droit).

Nom de l'accord Position de l'accord Nom de l'accord Position de l'accord Nom de l'accord Position de l'accord
Ab C Em
Ab7 C7 E7
Abm7 Cm7 Em7
A C# F7
Am C#m Fm7
A7 C#7 F#
Am7 C#m7 F#m
Bb D F#7
Bbm Dm F#m7
Bbm7 D7 G
B Dm7 Gm
Bm Ebm G7
B7 Eb7