À propos de Hexadécimal vers Décimal

Soyez heureux que vous ne faisiez ça que pour une partie de jeu-vidéo. Au moins vous n’êtes pas Nintendo dans les années 80 se cassant la tête pour coder la NES avec des 0 et des 1.

L’écran principal en haut à gauche du module affiche un nombre hexadécimal aléatoire.

L’écran en haut à droite du module affiche la saisie du désamorceur.

En partant de 0, ajouter 100, 10, 1 ou soustraire 1 pour obtenir le nombre voulu.

Le bouton « MAX » peut également être pressé pour fixer l’écran à 255.

Le bouton « CLR » peut également être pressé pour réinitialiser la saisie.

  • Pour trouver le nombre voulu, utiliser le tableau suivant :
-0-1-2-3-4-5-6-7-8-9-A-B-C-D-E-F
0-0123456789101112131415
1-16171819202122232425262728293031
2-32333435363738394041424344454647
3-48495051525354555657585960616263
4-64656667686970717273747576777879
5-80818283848586878889909192939495
6-96979899100101102103104105106107108109110111
7-112113114115116117118119120121122123124125126127
8-128129130131132133134135136137138139140141142143
9-144145146147148149150151152153154155156157158159
A-160161162163164165166167168169170171172173174175
B-176177178179180181182183184185186187188189190191
C-192193194195196197198199200201202203204205206207
D-208209210211212213214215216217218219220221222223
E-224225226227228229230231232233234235236237238239
F-240241242243244245246247248249250251252253254255