モジュール詳細:六角形パズル

過去のあのフラッシュゲーム?彼はそれをここに持ってきました。

このモジュールは、3タイル辺の六角形グリッドで構成されている。角タイルは六角形に数字が付いたタイル、タイルを設置できる黒いタイル、六角形に数字が付いたロックされたタイル、または空のタイルのいずれかである。設置可能なタイルは空のタイルよりも暗く表示される。ロックされたタイルと移動可能なタイルを区別するために、ロックされたタイルには角に固定する部品が付いている。

モジュールを解除するには、番号が付けられたすべてのタイルを黄色にする必要がある。数字が付いた各タイルは、必要な数よりも多くタイルが接している場合は赤く、少なければ緑に、等しければ黄色になる。

ロックされていない数字のついたタイルをクリックして、正しい位置にドラッグする。数字のついたタイルを空のタイルに配置したり、ロックされたタイルと交換することはできない。数字の付いたタイルと交換するか、配置可能な黒いタイルに移動することしかできない。

全てのタイルを黄色にする方法は複数ある可能性がある。

色覚異常サポートを適用している場合、数字のついたタイルに記号が追加される。隣接しているタイルが多ければ「>」、少なければ「<」、等しければ「=」である。

パズルをリセットするには右下のボタンを押す。このボタンを押しても新しいパズルは生成されない。