モジュール詳細:クド数独

春花の うつろふ文字の 数独や

モジュールの よん掛けよんの マス目には
いくつかの 文字や数字や シンボルが
数独の パズルを成して 埋まってる。
目的は それらのマスの 暗号を
解読し 数独ルール 則って
その他の マス目をすべて 埋めること。
解答の 文字もそれぞれ 暗号に
変換し 正しい場所に 入れること。

数独の 一から四の 数字には
それぞれに 英字が一つ リンクする。
シリアルの 最初の英字 取り出して
その文字を 数字の一に 紐付ける。
シリアルの 最初の数字 取り出して
その数字 零であるなら 十として
数字分 一の文字から 数え上げ
Zゼッドの字 たどり着いたら 順番の
その次の 文字はAエーの字 であるとし
たどり着く その文字を二と 紐付ける。
同様に 三つ目つ目 紐付ける。
紐付いた 英字の変換 方法は
モールスと タップコードと セマフォアと
信号旗 点字とゾニと あと一つ
二進数 (ABCでの 位置の数)。

数字には 変換方法 七つあり。
以下に書く リストはすべて 順番に
一、二、三、 四とそれぞれ 対応す。
サイモンの サンプル音が 鳴るならば
バスドラム、 スネアドラムと、
ハイハット、
オープンの ハイハットの 対応し、
トランプの スートに変換 するときは
スペードに ハートとクラブ あとダイヤ。
スヌーカー ボールが表示 されたなら
その色は 赤色、黄色、 緑に茶。
矢印の 向きは下から 始まって
順番に 時計回りに 割り当てる。

麻雀の 牌は梅、蘭、 
菊と竹。
火、水と地、
風と続くは
占星術。
変換の トリを飾るは チェスの駒
ルークより、 ナイト、ビショップ、
クィーンまで。

解答を マスに入力 するために
まずマスを 押して変化を 見てみよう。
や記号 表示がされる だけならば
繰り返し 押すと入力 変化する。
目的の おとや記号に なったなら
二秒だけ 放置をすると 確定す。
押したとき 上下のパネル 開くとき
セマフォアや 文字や点字を 入力し
もう一度 マス目を押して 確定す。
マスの色 押したら青に なったとき
その文字の タップコードを 入力す。
やり方は 元のマニュアル 読めばよい。
マスの色 押したら赤に なったとき
その文字の モールス文字を 入力す。
やり方は モールスマティック
読めばよい。
矢印が 回転をして いるときは
その位置が 正しい時に 再度押す。
押したマス すでに埋まって いるならば
そのマスの 音が再び 鳴るでしょう。

最後まで 入力したら 一段落
ほどなくし クド数独は 解除する。