À propos du Chiffrement par DEL
Ooooh, des lumières et des boutons qui brillent. Je veux jouer avec !
- Deux à cinq DELs sont installées en haut du module, représentant des étapes. Pour désarmer le module, ces étapes doivent être résolues dans l’ordre.
- Quatre boutons avec quatre lettres différentes sont affichés. Les lettres changent à chaque étape.
- L’étape en cours est indiquée par un numéro en haut à gauche du module.
- Le multiplicateur de l’étape en cours est indiqué par la DEL de cette étape selon le tableau suivant :
Rouge Verte Bleue Jaune Violette Orange 2 3 4 5 6 7 - Attribuer chaque lettre de l’alphabet à un chiffre de 0 à 25 (A = 0, B = 1, C = 2, etc.).
- Un bouton est correct si sa valeur de lettre, multipliée par le multiplicateur de l’étape en cours, modulo 26, est égale à la valeur de la lettre sur son bouton opposé en diagonale.
- À chaque étape, appuyer sur un bouton correct. Il peut y avoir plus d’une réponse possible.