モジュール詳細:梯子

これらの梯子のてっぺんには何があるのだろうか。

  • このモジュールには、パネルの下に3つの梯子が含まれている。丸い送信ボタンを押してモジュールを開始し、最初の梯子を表示する。
  • 切断する段を選択する。ステージごとに、そのステージの梯子の正しい段を切断し、ボタンを押して送信する。正しければ次のステージの梯子を表示し、間違っていればミスが記録され、切断された段が修復された状態で再び表示する。ステージ3で正しくボタンが押されるとモジュールが解除される。
  • 梯子の段の色は、ミスによって変化することはない。
  • 段を切断する順序はステージ3でのみ重要である。
  • 使用される色の一覧とその略称は、赤(R)、橙(O)、黄(Y)、緑(G)、青(B)、シアン(C)、紫(P)、灰(A)である。

ステージ1:色の順序

下の表の各セルには、上から、または下から隣接した3つの段の色の順序を示している。爆弾のエッジワークに基づいて、表内の該当する全てのセルを特定する。ステージ1の梯子には、これらのセルのうち該当する順序のセルが1つだけ存在する。これらの3つの段を切断して送信ボタンを押すとステージ2に移行する。SNはシリアルナンバーを示す。

SNに英字が
3つ以上
SNに数字が
3つ以上
SNに母音が
含まれている
SNにC,L,1,M,Bの
いずれかが含まれている
0–1
バッテリー
P C GO Y GR C RA B G
2–3
バッテリー
C C AG R PY B OR C A
4~
バッテリー
P O BO R BY A GP A C

ステージ2:二進数変換

ステージ2の梯子の段は、2つの色を使用して8桁の二進数を表示する。別の色の段は数字の開始/終了を区別するために表示される。上から順に一番上を最上位ビット、一番下を最下位ビットとする。下の表に二進数に使用される2色を段/列に使用して、どちらの色が1を示すかを特定する。もう一方の色は0とする。3つ目の色は1でも0でもなく、切断することはできない。

シアン
シアン
シアン
シアンシアンシアンシアンシアン
シアン
シアン

二進数に変換されたら十進数に変換し、二進数を区切っている3つ目の色に一致するルールに従って数値を調整する。

3倍にする。500から数値を減算する。
ポートの数を乗算する(ポートがない場合は2を使用する)。シアンシリアルナンバーの最大の数字を乗算する(最大の数字が0の場合は2を使用する)。
数値の数字根を取り、結果を3乗する。シリアルナンバーの数字の合計を加算する。
爆弾のモジュールの総数を加算する。2で除算し、結果を切り上げる。

必要に応じて0~255の範囲内になるまで256を減算する。調整された数値を二進数に変換し、梯子の8つの段のうち1に対応する段を切断する。はしごのビットの向きは同じである(例えば最上位の段を切断した場合は十進数でいう128となる)。送信ボタンを押してステージ3に進む。

ステージ3:アルファベット順

ステージ3の梯子は7つの色を循環表示する。この表示では各段はすべて異なる色であり、これらを特定の順序で切断する必要がある。まず下の単語表から、最初の英字がシリアルナンバーの4文字目に一致する単語を見つける。シリアルナンバーの4文字目がXの場合、Yを使用する。

ABOLISHBREVITYCRAFTEDDRAGONSEVOKING
FLICKERGHOSTLYHAYWIREINSPECTJAILORS
KERATINLEOPARDMASTERYNUCLEAROPTIMAL
PAINFULQUALIFYREBUILDSCOPINGTEMPURA
UNCLEARVIBRATEWEDLOCKYOUNGERZODIACS

下の表の上にある「X」をこの単語の英字に順序通りに置き換える。下の表の該当する段を見て、単語の文字のアルファベット順に列を見て色を取得する。これにより7つの色のシークエンスと段を切断する順序が得られる。モジュールを解除するには、全ての梯子を正しい順序で切断し、送信ボタンを押す。

XXXXXXX
梯子にない色YBAPCOG
GCPBARY
OABCPGR
RPCYBAO
AYGORCP
シアンPROGYBA
CGRAOYB
BOYRGPC