À propos de la Vie Itérative

Résoudre ce module est une question de vie ou de mort, plusieurs fois !

Voir le manuel original pour les instructions originales.


Interaction Action
Cliquer sur une cellule Alterner entre une cellule et une cellule vide
Faire un clic droit sur une cellule Marquer une cellule à modifier lors de la prochaine itération

Règles :

Une case est considérée comme voisine si elle est adjacente à une autre case, y compris en diagonale.

Si la case est noire :
Cases blanches voisines < 3 ou > 3 Reste noire
Cases blanches voisines = 3 Devient blanche

Si la case est blanche :
Cases blanches voisines < 2 ou > 3 Devient noire
Cases blanches voisines = 2 ou = 3 Reste blanche