關於【光速】模組

「Mr La Forge,設置相位器爆炸…」

  • 這個模組搭載了五個頁面,主畫面以及主顯示屏。列用左列的按鈕以切換頁面,按下現在打開的頁面以返回主畫面。
  • 要拆除模組,需要在加密數據並啟動引擎之前,設定曲速速度(Warp Speed),目的地(Target Destination)和艦隊的組員(Ranking Officer)。
  • 主畫面中,3條長條分別代表反物質(Antimatter)、二鋰(Dilithium)、防護罩(Shields)的狀態。星曆以NNNNN.N的形式表示,小數點後的數字稱為副星曆。

決定象限

  • 首先、計算你現在位於銀河的那個象限。阿爾法(A)、貝塔(B)、伽馬(G) 或 德爾塔(D)。這是取決於主畫面上的四點星。
  • 其中一個四星點是綠色。這就是正確的象限。從西北開始以順時針方向閱讀。
  • 利用下表,按照象限的讀順計算。
符號
C L P
黃色 GDBA DGBA BDAG
橙色 ADBG BADG DBAG
紫色 ABGD BGDA DAGB

決定曲速速度

  • 如果你位於阿爾法象限,以可以利用的第三高曲速速度行駛。
  • 否則,以可以利用的最高曲速速度行駛。
  • 曲速速度的上限取決於艦上的反物質數量,每存在10%反物質,增加曲速速度的上限的 1 個階段。
  • 此外,如果不在德爾塔象限,防護罩的狀態從100%起,每減少25%,減少曲速速度的 1 個階段。
  • 否則,如果你在德爾塔象限,防護罩的狀態從100%起,每減少15%,減少曲速速度的 1 個階段。。
  • 如果最大的可用傳送速度低於 1 ,以曲速速度 1 行駛。

決定目的地

  • 各象限的三個行星會出現在你的銀河系地圖。
  • 利用以下的表格,前往至自身所在象限,擁有二鋰的範圍內消耗最大的行星。
行星 象限 所需二鋰 級別 行星 象限 所需二鋰 級別
Andor 貝塔 58 Y Ilidaria 德爾塔 62 L
Avery III 德爾塔 34 H Kyana Prime 德爾塔 19 H
Ba’ku 貝塔 83 H Ledos 德爾塔 70 K
Bajor XI 阿爾法 74 Y Malcor III 阿爾法 39 L
Batrus 伽馬 56 L Merakord II 伽馬 81 Y
Bolarus IX 阿爾法 47 H Ocampa 德爾塔 27 K
Brax 伽馬 64 H Qo’noS 貝塔 42 M
Callinon VII 伽馬 13 H Rakosa V 德爾塔 93 M
Cardassia Prime 阿爾法 26 K Rigel VIII 貝塔 50 K
Ceti Alpha V 貝塔 75 L Risa 阿爾法 88 M
Dosa II 伽馬 24 K Romulus 貝塔 67 K
Dryan II 德爾塔 84 L Skovar VI 伽馬 73 M
Eridon Prime 貝塔 34 H Sol III 阿爾法 15 M
Ferasa Prime 阿爾法 31 K T-Rogoran Prime 伽馬 92 M
Gaia IV 伽馬 31 L Talax 德爾塔 46 M
Galor IV 阿爾法 58 L Talos IV 阿爾法 66 H
Hemikek IV 德爾塔 53 Y Vandros IV 伽馬 40 K
Iconia 貝塔 21 L Vulcan 貝塔 13 M

決定艦隊的組員

  • 到達目的地的行星後,客隊會探索地表,必須任命艦隊的組員監督這項任務。
  • 當中有「Crewmen(Cr.)2位、Ensigns(En.)2位、Lieutenant(Lt.)1位、Lieutenant Commander(Lt Cm.)1位、Commander(Cm.)1位、Captain(Cpt.)1位」的 8 人可供選擇。其中階級Crewmen為最低,Captain最高。
  • 正確的艦隊的組員為目前副星曆中可利用的最低階級的組員。
  • 某一些組員沒有前往特定級別行星指揮的權限。
名字 階級 禁止行星
級別
可利用的星曆 名字 階級 禁止行星
級別
可利用的星曆
Barclay, R Lt. Y 2, 3, 5, 6 McKenzie, W Cr. L, H, Y 7
Brownfield, D Lt Cm. 沒有 1, 2, 5, 6, 9 Nesterowicz, J Lt. Y 2, 4, 6, 8
Cavit Lt Cm. 沒有 2, 4, 6, 8, 0 Paris, T Lt. Y 1, 7, 9, 0
Chakotay Cm. 沒有 2, 4, 6, 8, 9, 0 Picard, J Cpt. 沒有 皆可
Darwin, F Cr. L, H, Y 9 Riker, W Cm. 沒有 1, 2, 3, 6, 7, 0
Data Lt Cm. 沒有 1, 2, 3, 4, 5 Sisko, B Cm. 沒有 1, 3, 5, 7, 8, 9
Howard, M Lt Cm. 沒有 1, 3, 5, 7, 9 Suder, L Cr. L, H, Y 2
Janeway, K Cpt. 沒有 皆可 Telfer, W Cr. L, H, Y 1
Jetal, A En. H, Y 4, 6 Torres, B Lt. Y 3, 5, 6, 9
Kaplan, M En. H, Y 5, 8 Tuvok Lt. Y 1, 4, 5, 7
Kim, H En. H, Y 1, 3 Wildman, S En. H, Y 2, 9
La Forge, G Lt Cm. 沒有 6, 7, 8, 9, 0 Young, C En. H, Y 7, 0
Lang, T Cr. L, H, Y 4

決定加密代碼

  • 在啟動曲速引擎前,你的數據必須經過四位數代碼加密。試圖不加密啟動曲速引擎會導致曲速引擎停轉並觸發一次失誤。
  • 輸入錯誤的加密代碼同樣會觸發一次失誤。
  • 一旦數據被加密,數據被解密前都不能更改其內容,試圖更改已加密的數據會觸發一次失誤。解密代碼和加密代碼是一樣。
  • 如果發覺你的加密代碼輸入錯了,輸入超過四位數使電腦重置,不會有任何懲罰。
  • 加密代碼可以透過以下方式計算:
    • 第一位數是星曆的第一位數。
    • 第二位數是星曆的第 2-5 位數的總和。
    • 第三位數是副星曆、亮起的指示燈和埠口板的總和,取個位數字。
    • 第四位數可以透過下表取得。
電池數目 0–3 4–7 8+
艦隊組員 Lt Cm.以下 Cm.以上 En.以下 Lt.以上 Lt.以下 Lt Cm.以上
象限 A/B D/G G/B D/A A/G D/B B/D G/A A/D B/G G/D B/A
第四位數字 7 1 5 3 0 與第一位數字
相同
8 6 2 與第二位數字
相同
4 9

啟動引擎

  • 一旦正確的數據被加密,按下(Engage)按鈕以激活折彎時空核心。
  • 折彎時空核心需要花數秒啟動。你可以在完全啟動前停止引擎而沒有任何懲罰。
  • 如果加密的數據正確,艦船會曲速航行,並拆除模組。
  • 如果任何數據不正確,會導致曲速引擎停轉並觸發一次失誤。

啟動自爆裝置

  • 如果失去所有希望,你可以啟動電腦的自我破壞程序使折彎時空核心超載以破壞艦船。
  • 這是最終手段。