À propos des Tapématiques

Voyons voir, 96 + 3 = 99. Oh mon dieu.

Ce module affiche un problème mathématique. Résoudre le problème mathématique et appuyer sur le bouton « Push! » autant de fois.[1][2] Si le nombre de fois appuyé surpasse 99, une erreur sera enregistrée et le nombre de fois appuyé redescendra à 0. Si la mauvaise réponse est soumise, une erreur sera enregistrée et le nombre de fois appuyé redescendra à 0.

[1] Si le nombre est plus grand que 99, soustraire 50 jusqu’à avoir un nombre entre 0 et 99.

[2] Si le nombre est plus petit que 0, additionner 50 jusqu’à avoir un nombre entre 0 et 99.