モジュール詳細:迷路³
それはオリジナルのようだが、全体として別のスケールだ。
インジケーターの識別は付録Aを参照。
バッテリーの識別は付録Bを参照。
ポートの識別は付録Cを参照。
- このモジュールは、各面に9つのドットがある立方体と、モジュールの左上隅にある円形の送信ボタンで構成されている。
- モジュールを解除するには、壁にぶつからずに立方体の端に表示される矢印を押して白色の光を動かし、3つの正しい中央の色の点に移動して送信ボタンを押す。壁にぶつかったり、間違ったドットで送信ボタンを押すとミスが記録される。
- 以下の表を見て、モジュールを解除するために送信する必要がある3つのドットの色を特定する。ドットは表の上から順番に送信する必要がある。モジュールでは、全ての面の色が点灯している訳ではない。
- 壁がどこにあるかを見つけるには、モジュールに表示されている色付きの光の位置を迷路に一致させる。迷路は回転する可能性がある。
1つ以下 | 2,3,4 | 5以上 | |
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バッテリー | マゼンタ | オレンジ | 青 |
インジケーター | 赤 | 黄 | 緑 |
ポート | 青 | マゼンタ | オレンジ |