モジュール詳細:迷路構築

ピンクのタイルは何もせず、緑のタイルはモンスターとの戦闘になり、オレンジのタイルは自分の香りをオレンジの香りに変える…「間違ったゲーム」とはどういう事だ?

  • モジュール上の各タイルの色は、そのタイルを囲む壁に基づいて色付けされている。
  • 色は以下のベン図を使用して確認することができる。
U L R D k c w l b i n g a y r p t o m
  • 迷路を構築したら、いずれかの矢印ボタンを押して開始する。
  • シアンのタイルが3つ存在する。これらのタイルそれぞれに奇数回到達する必要がある。迷路内の現在の位置はオレンジ色で表示され、シアンのタイルを超えると紫色に変化する。
  • 壁にぶつかるとミスが記録され、モジュールがリセットされる。

付録:インタラクティブ迷路





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表の操作方法コマンド:結果:
セルの操作(セルを)クリックセルの選択
[移動]:
矢印キー
[壁配置]: 無効
隣接するセルを選択(何も選択されていない場合は左上)
Tabキー右側のセルを選択(何も選択されていない場合は左上)
Shiftキー + Tabキー下側のセルを選択(何も選択されていない場合は左上
Enterキー現在のセルの選択を解除
セル内容(セルを)右クリック
またはSキー
送信するセルとして選択する
(セルを)ダブルクリック
またはAキー
既に訪れたセルとして選択
[移動]: Altキー/Ctrlキー/Shiftキー + 矢印キー
[壁配置]:矢印キー
選択したセルに隣接する壁を切り替える
ショートカットCtrlキー + Zキー最後のコマンドを元に戻す(リセットボタンを押すとクリアされる)
Ctrlキー + Yキー/
Ctrlキー + Shiftキー + Zキー
最後に元に戻したコマンドをやり直す(他のコマンドを実行した場合はクリアされる)

D4rkSlyの「迷路忘る勿かれ」開発に基づいたマニュアル