지뢰찾기에 대하여
폭탄 위에서 지뢰찾기를 하는 건 뭔가 중복인 느낌인데요.
- 지뢰찾기 모듈에는 격자로 된 칸들과 모드 토글 버튼이 있습니다.
- 토글 버튼을 눌러 아래 두 가지 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 땅파기 모드 - 지뢰가 아니라고 생각되는 칸을 클릭해 여세요.
- 깃발 모드 - 지뢰라고 생각되는 칸을 표시하세요.
시작 칸 찾기
색깔 | 값 | |
---|---|---|
붉은색 | 5 | |
주황색 | 2 | |
노란색 | 3 | |
초록색 | 1 | |
파란색 | 6 | |
보라색 | 4 |
처음으로 파야 하는 칸은 색칠된 칸 중 하나입니다. 시리얼 넘버의 숫자 중 두 번째 숫자를 보세요. 숫자가 0인 경우 10으로 간주합니다. 색칠된 칸 중 왼쪽 위부터 읽는 순서대로 그 숫자 번째에 있는 칸을 찾습니다. (셀 때 마지막 색칠된 칸을 넘어가면 다시 처음으로 돌아갑니다)
오른쪽 표에서 그 칸의 색깔에 대응하는 값을 찾습니다. 그 값과 시리얼 넘버의 첫 번째 로마자를 숫자로 변환한 값(A = 1, B = 2 등)을 더한 수를 계산하세요. 색칠된 칸 중 오른쪽 아래부터 읽는 순서의 역순으로 계산한 수 번째에 있는 칸을 찾습니다. (셀 때 맨 앞 색칠된 칸을 넘어가면 다시 맨 뒤로 돌아갑니다) 그 칸이 처음으로 파야 하는 칸입니다.
주의: 시작 칸을 올바르게 파기 전까지는 다른 칸을 팔 수 없으며, 처음에 잘못된 칸을 파면 그 칸에 지뢰가 있든 없든 실수로 처리됩니다.
지뢰찾기 해결 방법
격자 칸에 있는 숫자는 그 주위의 8칸 중 지뢰가 몇 개의 칸에 있는지를 의미합니다. 이 숫자들을 활용해 지뢰의 위치를 파악하세요. 지뢰가 없는 모든 칸을 파거나, 지뢰가 있는 모든 칸에만 깃발을 놓으면 모듈이 해제됩니다. 지뢰가 있는 칸을 파면 지뢰가 드러나며 실수로 처리됩니다.
참고: 땅파기 모드에서 격자 칸의 숫자를 누르면 그 칸 주위에서 깃발이 없는 칸 모두를 팝니다. 칸을 꾹 누르면 파는 대신에 깃발을 놓습니다.