О Модулях против всех

Некоторые из этих модулей крайне бесчеловечны. Что тебе следует сделать? Посмеяться им в лицо.

Данный модуль включает в себя два набора карт, по 10 карт в каждом. Первые две карты, что вы видите (одна чёрная, другая белая), считаются начальными и должны располагаться на первом месте. Каждая из карт может быть расположена на позиции от 1 до 10.

Как попасть на промежуточные карты:

Если из букв на одной из начальных карт возможно собрать слово “POOP”, переместите эту карту (или обе карты, если возможно) на вторую позицию.

Иначе позиция промежуточной чёрной карты определяется количеством негорящих индикаторов + число портов; позиция промежуточной белой карты определяется количеством горящих индикаторов + количество элементов питания.

Как попасть на финальные карты:

Если только промежуточная чёрная карта относится к модулю, имеющемся на бомбе, измените позицию белой карты на +2.

Если только промежуточная белая карта относится к модулю, имеющемся на бомбе, измените позицию чёрной карты на +1.

Если обе промежуточные карты относятся к модулям, имеющимся на бомбе, поменяйте позицию промежуточной чёрной карты на +4, а белой — на +3.

Если ни одна из промежуточных карт не относится к имеющимся на бомбе модулям:

  • Если в серийном номере содержатся буквы M, A или H, поменяйте позицию обеих карт на −2;
  • Иначе, если чёрные карты находятся слева, финальная позиция чёрной карты равна количеству типов портов на бомбе, а белой — числу индикаторов;
  • Иначе финальная позиция чёрной карты равна количеству модулей на бомбе, а белая карта остается без изменений.

Как только вы дошли до финальных карт, нажмите на кнопку “SUBMIT”.

Обратите внимание:

У чёрных карт чёрный фон и белые буквы; у белых — белый фон и чёрные буквы.

Поменять позицию на положительное число означает прокрутить карту вправо определённое число раз. Поменять на отрицательное число означает прокрутить карту влево определённое число раз.

Если значение карты равно 0, её значение становится равно 10. Если оно больше 10, вычтите 10. Если оно меньше 1, прибавьте 10.

Кнопка “RESET” вернет модуль в начальное состояние. Её нажатие не вызовет ошибку.

Если вы получите ошибку, модуль автоматически вернется в начальное состояние. Все карты на модуле останутся теми же.