En caso de ¡Monsplode, te elijo a tí!
¿Aún sigues siendo un fan de algunas series animadas de tu infancia? Parece que te has encontrado a otro igual.
- Has encontrado a un Monsplode™ salvaje.
- Puedes atacarle con 4 movimientos diferentes.
- Elige el movimiento que le haga al Monsplode™ enemigo el mayor daño neto posible.
- Elegir el movimiento equivocado hará que te lleves un fallo y que se reinicie el módulo.
- Cada movimiento tiene un tipo, daño y a veces una regla especial. (Las reglas especiales pueden sustituir todo eso.)
- Cada Monsplode™ también tiene un tipo y una regla especial.
- El daño neto de un movimiento es el daño base multiplicado por el multiplicador de des/ventaja.
Monsplode™ | Nombre | Tipo | Reglas especiales |
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Buhar | AGUA | No toma daño de los movimientos de tipo ROCA. |
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Lanaluff | NORMAL | Si su nombre tiene una letra en común con el número de serie, toma 3 más de daño neto de tipos VENENOSO. |
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Bob | NORMAL | Si hay un indicador encendido BOB, solamente topa daño de tipos NORMAL. |
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Mountoise | ROCA | Es de tipo NORMAL si la bomba tiene un fallo. |
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Nibs | NORMAL | No toma daño de tipos HIERBA. |