À propos de Monsplode, Combat !
Vous êtes toujours fan de certaines séries d’animation de votre enfance ? Il semble que vous soyez tombé sur un autre fan.
- Un Monsplode™ sauvage apparaît.
- Il est possible de lancer 4 attaques différentes contre elle.
- Choisir une attaque pour infliger le plus de dégâts nets possibles au Monsplode™ adverse.
- Une mauvaise attaque enregistrera une erreur et le module sera réinitialisé.
- Chaque attaque a un type, des dégâts, et parfois une règle spéciale. (Des règles spéciales peuvent remplacer d’anciennes informations).
- Chaque Monsplode™ a également un type, et une règle spéciale.
- Les dégâts nets d’une attaque sont les dégâts de base multipliés par le multiplicateur avantage/désavantage de type.
Monsplode™ | Nom | Type | Règles Spéciales |
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Buhar | WATER | Ne subit aucun dégât de type ROCK. |
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Lanaluff | NORMAL | Si son nom a une lettre commune avec le numéro de série, prend +3 dégâts nets des attaques de type POISON. |
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Bob | NORMAL | S’il y a un indicateur BOB allumé, ne prend que les dégâts des attaques de type NORMAL. |
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Mountoise | ROCK | Son type est NORMAL si la bombe a une erreur. |
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Nibs | NORMAL | Ne subit aucun dégât de type GRASS. |