モジュール詳細:色どり数字
1つの色に決めないでもらっていいですか?
- ディスプレーに数字が表示される。
- 各桁は着色されている。下の表を使用し、ディスプレー上の色に基づいて各桁を変更する。2つ以上の隣接する桁が同じ色になった場合、それらを1つの数字として解釈するのではなく、別々の数字として扱う。
- 表1を使用し、各色が数字にどのような影響を与えるのか特定する。
- モジュールを解除するには4つのステージを完了させる。
- ステージ1の数字は3桁で、ステージが進むごとに桁数が1ずつ増えていく。ステージ4では6桁の数字と追加の手順が含まれる。追加の手順については、次のページで説明する。
- 新しい番号を入力したら、「Submit」を押す。間違った回答を送信するとミスが記録される。
- 現在の入力を削除するには「Clear」を押す。
表1: 色
色 | 影響 |
---|---|
赤 | 数字に変更は加えない。 |
緑 | 数字に1を加算する(9から0にループする)。 |
黄 | 数字から1を減算する(0から9にループする)。 |
青 | 数字に2を乗算する(結果の最下位桁を使用)。 |
白 | キーパッド上の垂直に隣接する数字に変更する。 |
マゼンタ | 数字に2を加算する(9から0にループする)。 |
シアン | 数字から2を減算する(0から9にループする)。 |
オレンジ | 数字にバッテリーの数を乗算する(結果の最下位桁を使用)。 |
紫 | 9から数字を減算する(0=9,1=8など)。 |
灰 | 表示されているすべての桁の合計を数字に乗算する(結果の最下位桁を使用)。 |