モジュール詳細:NとN

この家にはいくつかのMがいる!この家にはいくつかのMがある!

ステータスライトが左上にない場合は、別のモジュールを見ている。

モジュールを解除するには、5つのステージにおいてそれぞれ正しいボタンを押す必要がある。間違ったボタンを押すとミスが記録され、ステージ1にリセットされる。モジュールの現在のステージは、どのボタンの色がシアンであるかで判断できる。

ステージ1:

kを1から5までの数の集合とする。各kについて、k番目の英字がNであるボタンの個数を数える。その後、その数が他と重複していないkの値と位置が等しいボタンを押す。

ステージ2:

Nを0、Mを1として扱う。各ボタンには、アルファベット位置(A=0,Z=25)を使用して英字に変換することが出来る二進数が書かれている。これらの文字を入れ替えることで下のいずれかの単語を綴ることができ、英字が1つ余る。余分な英字を押す。

ATOMBIKECELLDASHEGADFONTGYROHIKEICEDJACKKINDLONGMOON
NEWTOXENPACKQUIZRUSTSTANTHAWUSERVAPEWESTXYSTYULEZINC

ステージ3:

このステージでは、各ボタンは別々の色になる。

シリアルナンバーを取得するが、モジュールに存在しない色に基づいて1つの文字を無視する。

  • 赤:1番目
  • 緑:2番目
  • 橙:3番目
  • 青:4番目
  • 黄:5番目
  • 茶:6番目

残りの各文字を三十六進数の文字と解釈する。最初の文字が偶数の場合、「ターゲットシークエンス」の1文字目はMであり、奇数の場合はNである。その後も同様に行う。全ての文字が同じになった場合は中央の文字を反転させる。

モジュール上の全ての文字を5×5の円柱(全ての方向にループする)として扱う。一番右のボタンが一番上の段になり、一番左のボタンが一番下の段になる。

無視されたシリアルナンバーを下の表から探し、方向を取得する。

B48FTUMJY6SHA
IQC3VこれはO →O751G
0WRX9LKZE2NPD

ターゲットシークエンスはこの円柱内のどこかにあり、取得した方向に綴られている。ターゲットシークエンスの最初の文字を含むボタンを押す。

ステージ4:

Mで始まる唯一のボタンを使用してベン図を読み、結果の指示から与えられたボタンを押す。

> R 2 2s B 4 3s 1s G 1 Any 5 N O 3 Y
ボタンは原色(赤/緑/青)である
ボタンは以前のステージで押されたことがある
ボタンのNの数が偶数
ボタンの位置(左から右)が奇数
記号押すボタン
数字その位置のボタン
数字sそのステージで押されたボタン
>同率が存在しない最多のNを持つボタン
Any任意のボタン
R任意の赤のボタン
G任意の緑のボタン
O任意の橙のボタン
B任意の青のボタン
Y任意の黄のボタン
N任意の茶のボタン

ステージ5:

これまでに押されたすべてのボタンが異なる場合、押されていないボタンを押す。

それ以外の場合、各ボタンを左から右に見て今までに何回押されたかを取得し、それらの数値を五進数として扱い、二進数に変換した結果の最上位5桁を取得する。必要に応じて5桁になるまで左側に0を追加する。Mを0、Nを1として結果に一致するラベルのボタンを押す。