モジュール詳細:お絵描きロジック

新聞のパズルを爆発装置に取り付けたのはどこのどいつだ?

  • 各列/段にはそれぞれ上と左に2つずつ色が割り当てられている。「!」を押して色を切り替えることで2つの色を確認することができる。
  • 以下の表を使用し、2つの色の組み合わせに基づいた、各列/段に割り当てられる数字のヒントを取得する。出現する色の順番は関係ない。
  • 取得した数字を使用してグリッドを塗りつぶす。
    • 数字は、その列/段の連続して塗りつぶすグリッドの個数を示す。
    • 数字が複数ある場合は、数字と同じ順序で塗りつぶす必要がある。数字ごとに1つ以上の空白が必要になる。
    • 列の場合は上から、段の場合は左から順に数字に従って塗りつぶす必要がある。
  • ドットボタン("")は、空白のグリッドを示す印として使用してよい。
  • 色を押すと状況によってその列/段のグリッド全てが塗りつぶされるか、クリアされるか、ドットでマークされるかのいずれかが起こる。
  • クリアボタン(“×”)を二回押すことで入力を全消去できる。
  • 正しいグリッドを全て塗りつぶした後、“SUBMIT”を押して送信する。
シリアルナンバーの最後の数字 数字のヒント
奇数 偶数
黄 & オレンジ 青 & オレンジ 1
緑 & 紫 赤 & 青 2
青 & オレンジ 黄 & オレンジ 3
青 & 黄 赤 & 緑 4
赤 & 緑 緑 & 黄 5
赤 & オレンジ オレンジ & 紫 1 1
青 & 緑 緑 & オレンジ 1 2
青 & 紫 緑 & 紫 1 3
黄 & 紫 黄 & 紫 2 1
緑 & 黄 青 & 紫 2 2
赤 & 青 赤 & オレンジ 3 1
赤 & 黄 赤 & 紫 1 1 1
上記のいずれにも当てはまらない -